ควรจัดประเภท "การ์ดเกม" เป็นการพนัน ผู้เชี่ยวชาญ Leon Xiao ชี้
สร้างโดย AILeon Xiao นักวิจัย เรียกร้องให้มีการกำกับดูแลที่เข้มงวดขึ้น หลังการศึกษาเผยแพร่ 80% ของการ์ดเกมไม่เปิดเผยอัตราต่อรอง ทำให้เส้นแบ่งระหว่างการพนันพร่าเลือน
ยิ่งตลาดการ์ดสะสมพัฒนาไป ขอบเขตระหว่างการสะสมกับการพนันก็ยิ่งเลือนรางลง Leon Y. Xiao ผู้ช่วยศาสตราจารย์ประจำ City University of Hong Kong และ Visiting Research Fellow ที่ King’s College London โต้แย้งว่ากรอบกฎหมายปัจจุบันไม่สามารถตามทันการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ได้ เมื่อผลิตภัณฑ์มีราคาสูงขึ้นและการ์ดหายากที่ถูกตามหา (chase cards) กระตุ้นพฤติกรรมการเก็งกำไร มุมมองแบบดั้งเดิมที่มองว่าการ์ดสะสมเป็นเพียงของเล่นนั้นไม่สามารถดำรงอยู่ได้อีกต่อไป งานวิจัยของ Xiao ชี้ให้เห็นว่าผลิตภัณฑ์เหล่านี้จำนวนมากเข้าข่ายคำจำกัดความทางกฎหมายของการพนันในหลายเขตอำนาจศาลแล้ว
การขาดความโปร่งใสยังคงเป็นประเด็นหลักในอุตสาหกรรมนี้ ในการศึกษาที่ตีพิมพ์ในวารสาร Journal of Behavioral Addictions, Xiao และทีมของเขาได้ตรวจสอบบรรจุภัณฑ์และการเปิดเผยข้อมูลของการ์ดเกมสะสมและการ์ดกีฬาสะสมต่างๆ ผลการวิจัยชี้ให้เห็นถึงการขาดข้อมูลผู้บริโภคอย่างเป็นระบบ ซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่น่าเชื่อในภาคคาสิโนที่มีการกำกับดูแล การขาดการกำกับดูแลนี้ทำให้ผู้ผลิตสามารถขายรางวัลสุ่มที่มีความเสี่ยงสูงให้กับผู้เยาว์ได้ โดยไม่มีมาตรการคุ้มครองที่จำเป็นสำหรับรูปแบบการเดิมพันอื่นๆ
ตัวเลขและข้อเท็จจริง
งานวิจัยเชิงประจักษ์ของ Xiao เกี่ยวข้องกับการวิเคราะห์การ์ดเกมสะสมและการ์ดกีฬาสะสม 50 กล่อง ผลลัพธ์น่าตกใจ: 80% ของกล่องไม่มีการเปิดเผยความน่าจะเป็นบนบรรจุภัณฑ์ 20% ที่เหลือซึ่งให้ข้อมูลมักจะไม่สมบูรณ์ หายาก หรืออาจทำให้เข้าใจผิดได้ ที่สำคัญที่สุด ไม่มีการเปิดเผยความน่าจะเป็นในการได้รับไพ่แต่ละใบภายในชุดเลย การขาดข้อมูลนี้ทำให้ผู้บริโภคไม่สามารถตัดสินใจทางการเงินได้อย่างมีข้อมูล
Xiao นิยามการพนันอย่างตรงไปตรงมา ซึ่งสอดคล้องกับมาตรฐานทางกฎหมายในหลายภูมิภาค เขากล่าวว่า:
"การ์ดแพ็คควรเข้าข่ายการพนันภายใต้ทั้งคำจำกัดความตามสามัญสำนึกและคำจำกัดความทางกฎหมาย แต่ผู้กำกับดูแลกลับไม่บังคับใช้กฎหมายการพนันอย่างถูกต้อง"
เขายังชี้ให้เห็นเพิ่มเติมว่าการเติบโตของการ 'เปิดการ์ด' (card breaking) และ 'การ์ดแพ็คใหม่' (repacks) ทางออนไลน์ ซึ่งผู้บริโภคจ่ายเงินเพื่อแบ่งปันกล่องที่เปิดโดยบุคคลอื่น ทำให้กิจกรรมนี้เข้าใกล้การพนันแบบดั้งเดิมมากขึ้น รูปแบบเหล่านี้มักมีความเสี่ยงทางการเงินที่สูงกว่าและมีความเสี่ยงจากการฉ้อโกงมากกว่าการซื้อกล่องตามร้านค้าปลีกทั่วไป
ภูมิหลัง
'การพนัน' ของตลาดของสะสมถูกขับเคลื่อนโดยปัจจัยหลายประการ รวมถึงความต้องการที่เพิ่มขึ้นหลังการระบาดของโควิด เมื่อมีเงินไหลเข้าสู่วงการงานอดิเรกมากขึ้น โดยเฉพาะจากนักสะสมผู้ใหญ่ ผู้ผลิตได้เปิดตัว 'รุ่นนักสะสม' (collector editions) ที่มีราคาสูงขึ้นและการ์ดที่หายากอย่างยิ่ง เนื่องจากไพ่เหล่านี้สามารถซื้อขายหรือแลกเปลี่ยนได้อย่างง่ายดายบนแพลตฟอร์มของบุคคลที่สาม จึงมีมูลค่าเงินที่แท้จริงอย่างชัดเจน ภายใต้กฎหมายส่วนใหญ่ในปัจจุบัน การเสี่ยงเงินเพื่อลุ้นรับรางวัลที่มีมูลค่าเงินถือเป็นการพนัน แต่สิ่งนี้ยังคงไม่ถูกบังคับใช้ในอุตสาหกรรมการ์ด
เหตุใดจึงมีความสำคัญสำหรับผู้เล่นชาวเยอรมัน
ในเยอรมนี การพนันถูกควบคุมอย่างเข้มงวดภายใต้สนธิสัญญาระหว่างรัฐว่าด้วยการพนันปี 2021 (GlüStV 2021) ผู้รับใบอนุญาตต้องปฏิบัติตามมาตรการคุ้มครองผู้เล่นที่เข้มงวด เช่น ระบบการเฝ้าระวังส่วนกลาง LUGAS และวงเงินฝากรายเดือน 1,000 ยูโร อย่างไรก็ตาม เนื่องจากปัจจุบันการ์ดซื้อขายไม่ถูกจัดว่าเป็นรูปแบบของการพนันในเยอรมนี จึงทำให้การ์ดเหล่านี้หลีกเลี่ยงการคุ้มครองเหล่านี้ได้ทั้งหมด ซึ่งหมายความว่าผู้บริโภคชาวเยอรมัน รวมถึงผู้เยาว์ สามารถใช้จ่ายเงินจำนวนไม่จำกัดกับการ์ดแพ็คได้โดยไม่มีการแทรกแซงจาก GGL (Gemeinsame Glücksspielbehörde der Länder) หากหน่วยงานกำกับดูแลปฏิบัติตามคำแนะนำของ Xiao ผู้ค้าการ์ดอาจจำเป็นต้องใช้การยืนยันอายุและวงเงินการใช้จ่ายที่คล้ายกับที่มีในคาสิโนออนไลน์ที่ได้รับใบอนุญาตในที่สุด
ผลกระทบต่อคาสิโนที่ได้รับใบอนุญาตจาก GGL
สำหรับผู้ประกอบการที่ถือใบอนุญาต GGL การขาดกฎระเบียบสำหรับผลิตภัณฑ์ที่คล้ายกับการพนันสร้างความไม่เท่าเทียมกัน ในขณะที่คาสิโนต้องเผชิญกับข้อกำหนดด้านความโปร่งใสที่เข้มงวดและการเก็บภาษีในอัตราสูง อุตสาหกรรมการ์ดสะสมกลับดำเนินงานโดยใช้กลไกทางจิตวิทยาที่คล้ายคลึงกัน แต่ไม่มีภาระด้านกฎระเบียบใดๆ การเปลี่ยนแปลงไปสู่การจัดประเภทการ์ดแพ็คเป็นการพนันอาจนำไปสู่ตลาดที่เป็นเอกภาพมากขึ้น ซึ่งผลิตภัณฑ์ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงทางการเงินและโอกาสสุ่มจะต้องอยู่ภายใต้มาตรฐานการคุ้มครองผู้บริโภคระดับสูงเดียวกัน ซึ่งท้ายที่สุดแล้วจะเป็นประโยชน์ต่อความสมบูรณ์ของอุตสาหกรรมเกมที่กว้างขึ้น
คำถามที่พบบ่อย
การ์ดซื้อขายถือเป็นรูปแบบของการพนันตามกฎหมายหรือไม่?
ตามคำกล่าวของ Leon Xiao การ์ดเหล่านั้นตรงตามคำจำกัดความทางกฎหมายเนื่องจากผู้เล่นต้องเสี่ยงเงินเพื่อผลลัพธ์แบบสุ่มที่มีมูลค่าทางการเงิน อย่างไรก็ตาม หน่วยงานกำกับดูแลส่วนใหญ่ในปัจจุบันล้มเหลวในการบังคับใช้กฎหมายเหล่านี้ โดยปฏิบัติต่อพวกมันเสมือนเป็นของสะสมแทน
ผลการศึกษาเกี่ยวกับความน่าจะเป็นในการชนะเป็นอย่างไร?
ผลการศึกษาพบว่า 80% ของการ์ดแพ็ค 50 ชิ้นที่ตรวจสอบไม่มีการเปิดเผยความน่าจะเป็นเลย ส่วนน้อยที่มีการเปิดเผย มักให้ข้อมูลที่ทำให้เข้าใจผิดหรือไม่ครบถ้วน
ความเสี่ยงของการแกะการ์ดเป็นอย่างไร?
การแกะการ์ดมีความเสี่ยงทางการเงินสูงกว่าการ์ดทั่วไป และมีความกังวลเกี่ยวกับการฉ้อโกงและความเป็นธรรมของ 'repacks' ที่ขาย
ผู้เล่นจะได้รับการคุ้มครองอย่างไรในเยอรมนี?
ผู้เล่นในคาสิโนที่ได้รับใบอนุญาตได้รับการคุ้มครองโดย GlüStV 2021 และ LUGAS ปัจจุบันผู้บริโภคการ์ดซื้อขายยังไม่มีการคุ้มครองเหล่านี้ เนื่องจากผลิตภัณฑ์ยังไม่ได้รับการควบคุมในฐานะการพนันโดย GGL
แชร์
เกี่ยวกับผู้เขียน

Lisa Lustich
บรรณาธิการบริหารและผู้ทดสอบคาสิโน
ลิซา ลุสทิช ทดสอบคาสิโนออนไลน์ภาษาเยอรมันมาตั้งแต่ปี 1997 และดูแลกองบรรณาธิการของ Lustich.de เผยแพร่รีวิวมากกว่า 400 ชิ้น และเป็นที่ปรึกษาด้านการคุ้มครองผู้เล่นที่ได้รับการรับรอง (อบรม BZgA ปี 2019)
บทความทั้งหมดโดยลิซา ลุสทิช →แหล่งข้อมูลและอ่านเพิ่มเติม
รายชื่อผู้ให้บริการออนไลน์ที่ได้รับอนุญาต
แนวทางบรรณาธิการของ Lustich.de
สายด่วนติดการพนัน BZgA: 0800 1 372 700
การพนันอาจทำให้เสพติดได้ กรุณาเล่นอย่างมีความรับผิดชอบ ปรึกษา: 0800 1 372 700 (BZgA ฟรีและไม่ระบุตัวตน)
หัวข้อที่เกี่ยวข้อง
บทความเพิ่มเติม
สร้างโดย AIผลการศึกษาจากมหาวิทยาลัยเผย การสั่งห้ามโลโก้พนันบนเสื้อแข่ง EPL ไม่สามารถลดโฆษณาการพนันได้
การศึกษาจากมหาวิทยาลัยบริสตอลเปิดเผยว่า แม้จะมีการสั่งห้ามโฆษณาที่ด้านหน้าเสื้อแข่ง แต่ข้อความส่งเสริมการพนันในพรีเมียร์ลีกกลับลดลงเพียงร้อยละ 10.5 เท่านั้น
สร้างโดย AIลัตเวียขยับเพิ่มอายุขั้นต่ำในการเล่นพนันเป็น 21 ปีในแพ็กเกจการปฏิรูปครั้งใหญ่
คณะกรรมาธิการรัฐสภาของลัตเวียได้ผลักดันร่างกฎหมายที่จะเพิ่มอายุขั้นต่ำในการเล่นพนันเป็น 21 ปี และกำหนดเพดานเวลาการเล่นพนันออนไลน์ไม่เกิน 21 ชั่วโมงต่อวัน
สร้างโดย AIครูว์: ศูนย์เกมที่มีข้อพิพาทได้รับการอนุมัติแม้จะมีการคัดค้านจากส.ส. Naismith
สภาเทศบาล Cheshire East อนุมัติศูนย์เกมสำหรับผู้ใหญ่แห่งใหม่ในครูว์ ความพยายามของส.ส. Connor Naismith ในการต่อต้านสถานที่นี้ล้มเหลว แม้จะมีความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบทางสังคมก็ตาม











