Kelias į pragarą: Prancūzija įspėja apie vaizdo žaidimuose slypinčias azartinių lošimų rizikas
SUKURTA DIARPEJ tyrimas ir Prancūzijos reguliavimo institucija ANJ atskleidė, kad 39 proc. paauglių žaidžia hibridinius žaidimus, kuriuose yra azartinių lošimų mechanikų. Ekspertai įspėja apie „vartų efektą“.
Miegamuosiuose nuo Paryžiaus iki Marselio tiksi skaitmeninė uždelsto veikimo bomba, paskatinusi oficialų Prancūzijos reguliavimo institucijos „Autorité Nationale des Jeux“ (ANJ) įspėjimą. Tai nebėra tik spalvingi pikseliai; tai apčiuopiami psichologiniai mechanizmai, kurie slapta pratina vaikus ir paauglius prie azartinių lošimų principų. Naujas Azartinių lošimų tyrimų ir prevencijos asociacijos (ARPEJ) tyrimas išnagrinėjo hibridinių skaitmeninių žaidimų (JNH) reiškinį ir pateikė stulbinančių rezultatų. Šios ataskaitos paskelbimo laikas yra itin svarbus, nes „Grand Theft Auto VI“, kurio išleidimas numatytas 2026 m. lapkričio 19 d., turėtų tapti didžiausiu vaizdo žaidimų pristatymu istorijoje, po to, kai jo pirmtakas sulaukė prieštaringų vertinimų dėl kazino elementų įtraukimo.
Ribos tarp pramogų ir lažybų vis labiau nyksta. Jaunimą vilioja nemokami žaidimai, kurie savo esme naudoja mechaniką, identišką lošimų automatams ir pokerio stalams. Ši raida nėra atsitiktinė, o tyčinis dizaino elementas, skirtas išlaikyti žaidėjų įsitraukimą per atlygio sistemas ir mikrotransakcijas. ANJ tai vertina kaip tiesioginį „vartų“ efektą, gerokai sumažinantį slenkstį vėlesniam perėjimui prie lošimų iš tikrų pinigų. Tie, kurie būdami 15 metų jau stato virtualias valiutas, tokias kaip „CrownCoins“ ar „McLuck“ imituojamuose kazino, praranda pinigų vertės suvokimą ir rizikos, susijusios su pralaimėjimu, pojūtį.
Skaičiai ir faktai
ARPEJ tyrimo duomenys pagrįsti interviu su 5000 paauglių nuo 15 iki 17 metų. Rezultatai rodo platų šių hibridinių produktų paplitimą. Iš viso 39 % respondentų nurodė, kad per pastaruosius tris mėnesius žaidė tokius žaidimus. Dalyvavimo rodiklis buvo šiek tiek aukštesnis tarp berniukų (42,4 %) nei mergaičių (35,4 %). Ypač nerimą kelia tai, kad 15,6 % šių paauglių šiuose žaidimuose jau atliko realias finansines transakcijas.
Koreliacija tampa dar aiškesnė žvelgiant į vėlesnį lošimo elgesį. Du trečdaliai nepilnamečių nurodė, kad prieš pradėdami lošti iš tikrų pinigų, jie dalyvavo hibridiniuose kazino žaidimuose. Kad šį perėjimą dažnai paspartina tikslinė rinkodara, liudija kitas skaičius: beveik 69 % respondentų žaisdami susidūrė su lošimų iš tikrų pinigų reklamomis, dažniausiai socialiniuose tinkluose „TikTok“ ir „Instagram“. Pasekmės sveikatai yra išmatuojamos. Naudojant Kanados paauglių lošimų inventorių (CAGI), nustatyta, kad nepilnamečių, kurie žaidė tiek vaizdo žaidimus, tiek tradicinius azartinius lošimus, rizikos sunkumo balas siekė 26 %, palyginti su vos 3,9 % tų, kurie naudojo tik tradicinius lošimų produktus.
Kontekstas
Prancūzija nėra vieniša savo susirūpinimu. ANJ yra viena iš trijų Europos institucijų, pradėjusių specialius tyrimų projektus šia tema, prie jos prisijungė Švedijos ir Danijos reguliavimo institucijos. Nors tokios šalys kaip Ispanija ir Nyderlandai savo ataskaitose daugiausia dėmesio skyrė „loot boxes“ (skrynių su laimikiu) ir jų teisinei klasifikacijai, Prancūzija laikosi platesnio požiūrio. Problema išlieka vienodumo stoka Europos Sąjungoje. Iki šiol nėra bendros teisinės sistemos, nustatančios, ar „loot boxes“, ar kazino elementai vaizdo žaidimuose turėtų būti teisiškai klasifikuojami kaip azartiniai lošimai.
„Du trečdaliai nepilnamečių teigia, kad dalyvavo JNH – o konkrečiau, hibridiniuose kazino žaidimuose – prieš pradėdami lošti iš tikrų pinigų.“ – ARPEJ atstovas spaudai, lošimų prevencijos tyrimo ataskaitoje
Šis teisinis neapibrėžtumas praeityje sukėlė aršių teisminių kovų. Nyderlanduose „Electronic Arts“ (EA) sėkmingai apskundė 10 milijonų eurų baudą, skirtą dėl „loot boxes“ „FIFA“ serijoje. Tokie nuosprendžiai apsunkina nacionalinių institucijų galimybes imtis nuoseklių veiksmų prieš mechanizmus, kurie psichologiniu požiūriu akivaizdžiai turi priklausomybės potencialo. ANJ dabar siekia užpildyti šią spragą, kol nauja populiarių žaidimų karta dar labiau ištobulins šiuos mechanizmus.
Kodėl tai svarbu Vokietijos žaidėjams
Vokietijoje situaciją griežtai reglamentuoja 2021 m. tarpvalstybinė lošimų sutartis (GlüStV 2021), nors ji pirmiausia taikoma lošimams iš tikrų pinigų internete. Kiekvienas, žaidžiantis pas Vokietijoje licencijuotą operatorių, yra saistomas 1 000 eurų mėnesinio įnašo limito ir 1 euro statymo limito už sukimą virtualiuose lošimo automatuose. Šios taisyklės apsaugo žaidėjus ir jas prižiūri centrinė LUGAS sistema. Tačiau hibridinių žaidimų klausimas tokiuose pavadinimuose kaip „GTA“ ar „EA Sports FC“ dažnai patenka į pilkąją zoną tarp jaunimo apsaugos įstatymų ir lošimų reglamentų.
Vokietijos žaidėjams ir tėvams Prancūzijos iniciatyva yra įspėjimas: mechanizmai, kurie griežtai reglamentuojami licencijuotuose kazino, vaizdo žaidimuose dažnai randami visiškai nekontroliuojami. Ten nėra 5 sekundžių taisyklės tarp sukimų ir nėra tokios tarpusavio draudimų sistemos kaip OASIS. Nors GGL atidžiai stebi tokius pokyčius, ji gali įsikišti tik ten, kur būtų reikalinga aiški lošimų licencija. Tie, kurie ieško saugumo, turėtų naudotis tik GGL „baltajame sąraše“ nurodytais operatoriais, kur jaunimo apsauga yra aukščiausias prioritetas ir neleidžiami jokie paslėpti „patekimo mechanizmai“ nepilnamečiams.
Ką tai reiškia GGL licencijuotiems kazino
Operatoriams, turintiems GGL licenciją, ataskaitoje pabrėžiama aiškaus atskyrimo tarp pramogų ir azartinių lošimų svarba. Nors žaidimų pramonė bando integruoti kazino elementus, licencijuoti kazino Vokietijoje turi laikytis griežčiausių reklamos reikalavimų. Jiems neleidžiama taikytis į nepilnamečius ar naudoti mechaniką, kuri menkina riziką. Prancūzijoje ANJ kritikuojama žaidybinimo tendencija Vokietijoje didžiąja dalimi užkertama kelią griežtais GGL projektavimo reikalavimais lošimo automatų žaidimams. Tai užtikrina ilgalaikį teisinį tikrumą paslaugų teikėjams, o vaizdo žaidimų leidėjai turi tikėtis didėjančio reguliavimo pasipriešinimo.
Dažnai užduodami klausimai
Kas yra hibridiniai skaitmeniniai žaidimai (JNH)?
Tai vaizdo žaidimai, kuriuose naudojami azartinių lošimų mechanizmai, pavyzdžiui, virtualūs lošimo automatai, „looot boxes“ (lobių dėžutės) arba žaidimo viduje esantys kazino. Ryškūs pavyzdžiai yra „Grand Theft Auto“ (GTA) serija arba „EA Sports FC“.
Kokia yra paauglių rizika pagal šį tyrimą?
Paaugliai, kurie naudojasi ir vaizdo žaidimais su kazino elementais, ir lošia iš tikrų pinigų, turi septynis kartus didesnę rizikingo elgesio tikimybę (26 proc. palyginti su 3,9 proc.). Daugelis taip pat rodo tokius simptomus kaip miego sutrikimai ir stresas.
Kokią įtaką reklama daro nepilnamečiams?
Beveik 69 procentai apklaustų paauglių nurodė, kad žaidimuose matė lošimų iš tikrų pinigų reklamų. Šios reklamos daugiausia pasirodo socialiniuose tinkluose, tokiuose kaip „TikTok“ ir „Instagram“.
Ar Europoje galioja vienodi „loot boxes“ įstatymai?
Ne, Europos Sąjunga dar nėra sukūrusi bendros teisinės sistemos, reglamentuojančios „loot boxes“ kaip azartinius lošimus. Klasifikavimas šiuo metu paliekamas nacionalinėms valstybių narių institucijoms.
Kodėl saugiau lošti GGL licenciją turinčiuose Vokietijos kazino?
Skirtingai nei vaizdo žaidimuose su kazino elementais, licencijuotiems Vokietijos paslaugų teikėjams taikoma griežta kontrolė pagal GlüStV 2021. Jie siūlo žaidėjų apsaugos priemones, tokias kaip įnašų limitai, OASIS draudimų sistema ir reklamos nepilnamečiams draudimas.
Dalintis
Apie autorę

Lisa Lustich
Vyriausioji redaktorė ir kazino testuotoja
Lisa Lustich nuo 1997 m. testuoja vokiškai kalbančius internetinius kazino ir vadovauja Lustich.de redakcijai. Daugiau nei 400 paskelbtų apžvalgų, sertifikuota žaidėjų apsaugos konsultantė (BZgA mokymai, 2019).
Visi Lisos Lustich straipsniai →Šaltiniai ir tolesnis skaitymas
Leidžiamų internetinių operatorių baltasis sąrašas
BZgA azartinių lošimų priklausomybės linija: 0800 1 372 700
Azartiniai lošimai gali sukelti priklausomybę. Žaiskite atsakingai. Pagalba: 0800 1 372 700 (BZgA, nemokamai ir anonimiškai).
Susijusios temos
Tęstiniai Straipsniai
SUKURTA DINaujasis Džersis nustato duomenimis pagrįstas apsaugos priemones nuo priklausomybės azartiniams lošimams
Naujasis Džersis tampa pirmąja JAV valstija, reikalaujančia, kad internetinių lošimų operatoriai naudotų trijų etapų intervencijos procesą rizikos grupės žaidėjams, pagrįstą elgsenos veiksniais.
SUKURTA DI„Genting Casino“ paskelbė atsakingo lošimo duomenis: naudojimosi įpročiai skiriasi priklausomai nuo amžiaus
„Genting Casino Online“ dalijasi žaidėjų įžvalgomis, kurios atskleidžia, kad 31,2 procento 45–54 metų amžiaus žaidėjų naudojasi įnašų limitais savo lošimo elgsenai valdyti.
SUKURTA DINuo lošimo automatų iki LUGAS limitų: Vokietijos lošimų kultūros evoliucija
Kritinė apžvalga lygina 9-ojo dešimtmečio dūminius lošimų salonus su šiuolaikiniais internetiniais kazino ir 1 000 eurų įnašo limitu, numatytu GlüStV 2021.











