Protezione dei giovani: esperti internazionali discutono i rischi del gioco d'azzardo online a Malta
GENERATO CON IAEsperti provenienti da 17 nazioni si sono riuniti a Malta per sviluppare nuove strategie contro la dipendenza dei giovani dal gioco d'azzardo. L'attenzione si è concentrata sulla cooperazione transfrontaliera e sulla prevenzione.
Il panorama digitale si evolve rapidamente e, con esso, le sfide per la protezione dei giovani si intensificano. A La Valletta, Malta, il 22-23 settembre 2026, esperti di alto livello e rappresentanti governativi di 17 paesi si sono riuniti per discutere della protezione di bambini e giovani dai rischi associati al gioco d'azzardo online e ai giochi digitali. La conferenza rappresenta una pietra miliare nella cooperazione europea, tenutasi sotto gli auspici del Consiglio d'Europa e in collaborazione con la Commissione Europea. Non si tratta più solo di un problema locale, ma di una strategia globale contro la dipendenza.
Un tema ricorrente durante le discussioni di Malta è stata l'erosione del confine tradizionale tra videogiochi e gioco d'azzardo. Meccanismi come le loot box o elementi casuali a pagamento nei videogiochi fanno sì che i giovani si imbattano in strutture simili al gioco d'azzardo in tenera età. I partecipanti hanno sottolineato che la salute mentale delle future generazioni dipende direttamente da quanto efficacemente le autorità di regolamentazione e i servizi sociali rispondono a questi sviluppi. Le discussioni hanno riguardato non solo le perdite finanziarie, ma anche i comportamenti tossici, l'incitamento all'odio e l'influenza politica negli ambienti di gioco.
Numeri e fatti
Hanno partecipato professionisti provenienti da paesi come Germania, Danimarca, Portogallo, Polonia, Finlandia e Svizzera. Un documento centrale delle deliberazioni è stato il Review of International Practices, sviluppato nell'ambito del progetto TSI (Technical Support Instrument). Questo rapporto identifica approcci trasferibili nella prevenzione, nel trattamento e nella riduzione del danno. L'Organizzazione Mondiale della Sanità (OMS) ha già incluso i disturbi del gioco e la dipendenza dal gioco nella classificazione ICD-11, evidenziando la rilevanza medica del problema.
Mia Mardešić, responsabile dell'Unità Programmi di Gioco d'Azzardo e Dipendenza da Internet presso l'Istituto Croato di Sanità Pubblica, ha sottolineato l'importanza dell'incontro:
“Ho trovato la conferenza a Malta di grande valore, in particolare come opportunità di apprendimento tra pari, scambio di conoscenze e rafforzamento della cooperazione con colleghi di altri paesi. Il momento della conferenza è stato particolarmente importante per me, poiché stiamo attualmente valutando la fattibilità e il contesto degli interventi identificati e ci stiamo avvicinando alla loro pre-selezione per l'implementazione nazionale.“ - Mia Mardešić, Istituto Croato di Sanità Pubblica
Contesto
La conferenza è stata sostenuta dal progetto "Promozione della salute mentale di bambini e giovani affrontando i rischi del gioco d'azzardo e dei videogiochi online". Una parte significativa del lavoro si svolge all'interno del Gruppo Pompidou, un gruppo di esperti del Consiglio d'Europa sulle dipendenze. Questo gruppo ha sviluppato linee guida specifiche per proteggere i diritti dei bambini nell'ambiente digitale secondo la Raccomandazione CM/Rec(2018)7. Una preoccupazione importante rimane l'alto rischio di suicidio associato al gioco d'azzardo problematico e il fatto che i giocatori d'azzardo online siano spesso più giovani e più propensi ad essere maschi rispetto a quelli dei casinò terrestri.
Gli esperti hanno notato che la disponibilità 24 ore su 24, 7 giorni su 7 delle offerte online abbassa significativamente la barriera all'ingresso. Mentre il controllo sociale esiste nelle sale da gioco fisiche, esso scompare quasi interamente nello spazio digitale. Di conseguenza, è in corso un lavoro su una "cassetta degli attrezzi di interventi". Nei prossimi mesi, gli stati membri testeranno misure specifiche per determinare quali programmi di prevenzione funzionano effettivamente nella pratica piuttosto che solo sulla carta.
Perché è importante per i giocatori tedeschi
Per i giocatori tedeschi e soprattutto per i genitori, questo scambio internazionale serve come ulteriore convalida del corso rigoroso intrapreso dalla Gemeinsame Glücksspielbehörde der Länder (GGL). Con il Trattato di Stato sul Gioco d'Azzardo del 2021 (GlüStV 2021), la Germania è già considerata leader in molte misure di protezione. Gli approcci discussi a Malta, come i sistemi di autoesclusione, sono già una realtà in Germania attraverso il sistema OASIS. Tuttavia, i rapporti internazionali mostrano che i blocchi tecnici da soli non sono sufficienti. La domanda di alfabetizzazione mediatica e sensibilizzazione per gli insegnanti probabilmente acquisirà maggior peso qui in futuro.
I rigidi limiti di scommessa di 1 Euro per giro sulle slot virtuali e il limite di deposito mensile di 1.000 Euro, monitorati tramite il sistema LUGAS, sono esattamente i tipi di ostacoli normativi discussi come esempi di best practice a livello europeo. I giocatori tedeschi dovrebbero aspettarsi che i processi di verifica dell'identità (KYC) rimangano rigorosi per tenere costantemente i minori lontani dalle aree con denaro reale. La protezione contro la dipendenza ha chiaramente la precedenza sulla comodità di un accesso rapido.
Cosa significa per i casinò con licenza GGL
Gli operatori con licenza tedesca dalla GGL devono continuare a prendere molto sul serio la loro responsabilità per la protezione dei giovani. La conferenza ha chiarito che le autorità di regolamentazione in tutta Europa si stanno avvicinando. I casinò che operano legalmente in Germania hanno un vantaggio competitivo grazie alla certezza legale, ma devono anche affrontare elevati costi per la conformità e gli algoritmi di protezione dei giocatori. Gli operatori illegali dalla giurisdizione MGA (Malta Gaming Authority) o Curacao, che spesso hanno controlli più deboli sulla protezione dei giovani, sono sempre più nel mirino delle forze dell'ordine internazionali. Lo scambio a Valletta ha dimostrato che la cooperazione tra i regolatori, come la danese Spillemyndigheden e la tedesca GGL, si sta intensificando per combattere efficacemente le offerte del mercato nero.
Domande frequenti
Chi ha partecipato alla conferenza di Malta?
Rappresentanti ed esperti da 17 paesi, tra cui Germania, Danimarca, Croazia e Svizzera, si sono riuniti a Valletta. L'obiettivo era scambiare conoscenze sulla prevenzione e sul trattamento della dipendenza online nei giovani.
Qual è l'obiettivo principale del progetto TSI presentato?
Il progetto mira a promuovere la salute mentale dei bambini minimizzando i rischi derivanti dal gioco d'azzardo e dai giochi online. Identifica metodi basati sull'evidenza che possono essere adottati nelle leggi nazionali.
Perché i confini tra gioco e gioco d'azzardo si stanno confondendo?
I videogiochi includono sempre più elementi come le loot box, dove i giocatori spendono soldi veri per ricompense casuali. Questi meccanismi assomigliano al gioco d'azzardo tradizionale e possono aumentare il rischio di dipendenza.
Che ruolo gioca il Consiglio d'Europa in questo argomento?
Il Consiglio d'Europa stabilisce standard per un ambiente digitale più sicuro e protegge i diritti dei bambini attraverso raccomandazioni specifiche. Coordina la cooperazione degli stati membri tramite il Gruppo Pompidou.
Come vengono implementati questi risultati in Germania?
In Germania, la GlüStV 2021 regola rigorosamente il mercato tramite la whitelist GGL e sistemi come LUGAS o OASIS. I risultati di Malta supportano la necessità di questi rigorosi controlli e limiti.
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Sull'autrice

Lisa Lustich
Caporedattrice e tester di casinò
Lisa Lustich testa casinò online in lingua tedesca dal 1997 e dirige la redazione di Lustich.de. Oltre 400 recensioni pubblicate, consulente certificata per la tutela dei giocatori (formazione BZgA, 2019).
Tutti gli articoli di Lisa Lustich →Fonti e approfondimenti
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