EA法律挫败:以色列法院批准针对FIFA战利品箱的集体诉讼
AI 生成图片特拉维夫法官驳回了EA要求驳回诉讼的动议,该诉讼指控FIFA 23礼包构成非法赌博。随着审判的推进,发行商必须支付法律费用。
游戏巨头 Electronic Arts (EA) 在以色列面临着一场重大的法律诉讼。特拉维夫地方法院周一驳回了 EA Swiss Sàrl 提出的驳回集体诉讼请求的动议。原告是一名在 FIFA 23 中购买了虚拟代币的以色列居民,他指控该公司的随机游戏内礼包助长了成瘾行为,并构成了非法赌博。EA 曾辩称以色列法院对这家总部位于瑞士的实体没有管辖权,但未能成功。法官 Tamar Snunit-Forrer 不同意这一观点,为这一可能对整个游戏行业产生深远影响的案件扫清了障碍。
这些指控非常严重。根据 2025 年 3 月提交的动议,EA 实质上是在以针对儿童和年轻人的体育游戏为幌子运营一个非法赌博平台。原告声称,该公司在购买前未披露战利品箱的内容或概率。原告由律师 Lior Lahav 和 Hadar Stempo 代表,还提交了 Liraz Margalit 博士的专家意见书,阐述了这些随机机制如何通过心理诱因导致成瘾行为。
数字与事实
作为当前裁决的一部分,法院责令 EA 向原告支付 10,000 新谢克尔 (NIS) 的法律费用。虽然对于 EA 这样规模的公司来说,这笔金额只是九牛一毛,但如果集体诉讼获得认证,潜在的责任将是巨大的。EA 在法庭上辩称,仅仅存在偶然性并不会使游戏成为非法赌博。该公司坚称,FIFA 主要是一款基于技能和理解的游戏,而非纯粹的运气游戏。
在一项充满争议的举措中,EA 试图辩称,如果其游戏被视为非法赌博,那么原告和其他集体成员也将违反法律。Snunit-Forrer 法官并未被这一逻辑说服。她指出,申请人提供的证据基础构成了潜在的法律诉讼理由,但尚未对战利品箱本身的合法性作出最终裁定。
“在未作出最终裁定的情况下,申请人提交的事实和证据基础已针对被申请人构成了潜在的法律诉讼理由。” - 特拉维夫地方法院法官 Tamar Snunit-Forrer
背景
战利品箱争议是 EA 反复出现的主题。在美国,该公司面临有关据称使用动态难度调整 (DDA) 的诉讼。Jason Zajonc 等原告指责 EA 操纵游戏难度来挫败玩家,从而鼓励他们购买更多的球员礼包。同样,加拿大的一起案件指控 EA 通过战利品箱运营无证的非法博彩系统。EA 继续否认这些指控,称这些说法毫无根据,是对其游戏的歪曲。
对德国玩家意味着什么
由于2021年严格的《州际博彩条约》(GlüStV 2021),这种情况与德国玩家尤为相关。虽然目前德国在青少年保护法下处理战利品宝箱,但游戏和赌博之间的界限正日益模糊。德国联邦各州联合博彩管理局(GGL)确保运营商遵守严格的规则,包括每月1,000欧元的存款限额和虚拟老虎机1欧元的投注限额。虽然FIFA礼包目前尚未被纳入这些具体的博彩监管范围,但像以色列这样的裁决给德国立法者带来了压力,要求他们将战利品宝箱归类为赌博,并将其整合到像LUGAS这样的系统中。
这对GGL持牌赌场意味着什么
德国持牌运营商必须严格遵守玩家保护规定,而像EA这样的视频游戏公司则在没有博彩牌照的情况下在灰色地带运营。如果国际法院最终将战利品宝箱归类为赌博,像EA这样的公司将被要求申请GGL牌照或在德国彻底改变其商业模式。这将创造一个公平的竞争环境,因为合法赌场已经在成瘾预防和技术监控方面投入了大量资金,而游戏发行商迄今为止在很大程度上规避了这些成本和监管。
常见问题
针对EA在以色列的诉讼核心是什么?
原告声称,FIFA 23中的随机战利品宝箱构成了禁止的赌博。特拉维夫法院裁定,尽管EA拥有国际企业结构,但该案件可以在以色列进行。
EA如何回应这些赌博指控?
EA否认所有指控,称FIFA是一款基于技能的游戏。他们还辩称,如果法院裁定该游戏属于非法赌博,那么玩家本人也将触犯法律。
动态难度调整(DDA)在这些诉讼中起什么作用?
美国的诉讼指控EA秘密使用DDA来操纵游戏难度。据称其目的是让玩家觉得他们的球队技能不如实际水平,从而促使他们购买更多的礼包。
在德国,战利品宝箱已经被视为赌博了吗?
在法律上,根据GlüStV 2021它们尚未被归类为赌博,但受青少年保护法的约束。分类的变化将迫使EA遵守GGL规则,如存款限额和LUGAS注册。
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关于作者

Lisa Lustich
主编兼赌场测评师
Lisa Lustich 自 1997 年起测评德语在线赌场,并负责 Lustich.de 编辑部。已发表 400 多篇评测,是通过认证的玩家保护顾问(2019 年 BZgA 培训)。
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