Autocesta do pakla: Francuska upozorava na rizike kockanja skrivene u videoigrama
GENERIRANO UI-JEMStudija koju su proveli ARPEJ i francuski regulator ANJ otkriva da 39 % adolescenata igra hibridne igre koje sadrže elemente kockanja. Stručnjaci upozoravaju na učinak „ulaznih vrata”.
U spavaćim sobama od Pariza do Marseillea otkucava digitalna tempirana bomba, što je potaknulo službeno upozorenje francuskog regulatornog tijela, Autorité Nationale des Jeux (ANJ). Više nije riječ samo o šarenim pikselima; radi se o opipljivim psihološkim mehanizmima koji potajno navikavaju djecu i adolescente na načela kockanja. Novo istraživanje Udruge za istraživanje i prevenciju prekomjernog kockanja (ARPEJ) istražilo je fenomen hibridnih digitalnih igara (JNH), dajući zapanjujuće rezultate. Vrijeme objave ovog izvješća posebno je značajno jer se očekuje da će Grand Theft Auto VI, čije je lansiranje zakazano za 19. studenog 2026., biti najveće lansiranje videoigara u povijesti, nakon kontroverznog uključivanja kasino elemenata u njegovog prethodnika.
Granice između zabave i klađenja sve su više zamagljene. Mladi su privučeni besplatnim igrama (free-to-play) koje u svojoj srži koriste mehanike identične onima koje se nalaze u automatima i za stolovima za poker. Ovaj razvoj događaja nije slučajan, već namjeran dizajnerski element osmišljen da zadrži igrače angažiranima kroz sustave nagrađivanja i mikrotransakcije. ANJ to vidi kao izravan učinak ulaska, koji znatno snižava prag za kasniji prijelaz na kockanje za pravi novac. Oni koji već s 15 godina u simuliranim kasinima ulažu virtualne valute poput CrownCoins ili McLuck gube osjećaj za vrijednost novca i rizike povezane s gubitkom.
Brojke i činjenice
Podaci iz istraživanja ARPEJ temelje se na intervjuima s 5000 tinejdžera u dobi od 15 do 17 godina. Rezultati pokazuju široku rasprostranjenost ovih hibridnih proizvoda. Ukupno 39% ispitanika izjavilo je da je konzumiralo takve igre u prethodnom tromjesečnom razdoblju. Stopa sudjelovanja bila je nešto viša među dječacima (42,4%) nego među djevojčicama (35,4%). Posebno je alarmantna činjenica da je 15,6% tih adolescenata već obavilo stvarne financijske transakcije unutar tih igara.
Korelacija postaje još jasnija kada se pogleda naknadno ponašanje u kockanju. Dvije trećine maloljetnika izjavilo je da su sudjelovali u hibridnim kasino igrama prije nego što su se upustili u kockanje za pravi novac. Da je taj prijelaz često ubrzan ciljanim marketingom, dokazuje još jedna brojka: gotovo 69% ispitanika bilo je izloženo reklamama za kockanje za pravi novac tijekom igranja, uglavnom na društvenim mrežama poput TikToka i Instagrama. Zdravstvene posljedice su mjerljive. Koristeći Kanadski inventar kockanja adolescenata (CAGI), utvrđeno je da maloljetnici koji su igrali i videoigre i tradicionalne igre na sreću imaju ocjenu ozbiljnosti rizika od 26%, u usporedbi sa samo 3,9% za one koji su koristili samo tradicionalne proizvode za kockanje.
Pozadina
Francuska nije jedina u svojoj zabrinutosti. ANJ je među tri europska tijela koja su pokrenula namjenske istraživačke projekte o ovoj temi, a pridružili su im se regulatori iz Švedske i Danske. Dok su se zemlje poput Španjolske i Nizozemske u svojim izvješćima usredotočile prvenstveno na loot boxove i njihovu pravnu klasifikaciju, Francuska zauzima širi pristup. Problem ostaje nedostatak ujednačenosti unutar Europske unije. Do danas ne postoji zajednički pravni okvir koji određuje trebaju li se loot boxovi ili kasino elementi u videoigrama zakonski klasificirati kao kockanje.
“Dvije trećine maloljetnika kaže da su sudjelovali u JNH – a konkretnije, hibridnim kasino igrama – prije nego što su se uključili u kockanje za pravi novac.” - glasnogovornik ARPEJ-a, u istraživačkom izvješću o prevenciji kockanja
Ova pravna nesigurnost dovela je do žestokih sudskih bitaka u prošlosti. U Nizozemskoj je Electronic Arts (EA) uspješno osporio kaznu od 10 milijuna eura izrečenu zbog loot boxova u serijalu FIFA. Takve presude otežavaju nacionalnim tijelima poduzimanje dosljednih mjera protiv mehanizama koji, iz psihološke perspektive, jasno skrivaju potencijal za ovisnost. ANJ sada nastoji zatvoriti taj jaz prije nego što nova generacija hit igara dodatno usavrši te mehanizme.
Zašto je to važno za njemačke igrače
U Njemačkoj je situacija strogo regulirana Državnim ugovorom o kockanju 2021. (GlüStV 2021), iako se to prvenstveno odnosi na online kockanje za pravi novac. Svatko tko igra kod pružatelja usluga s licencom u Njemačkoj podliježe mjesečnom ograničenju depozita od 1.000 eura i ograničenju uloga od 1 eura po vrtnji na virtualnim automatima. Ta pravila štite igrače i nadziru se središnjim sustavom LUGAS. Međutim, pitanje hibridnih igara u naslovima poput GTA ili EA Sports FC često pada u sivu zonu između zakona o zaštiti mladih i propisa o kockanju.
Za njemačke igrače i roditelje, francuska inicijativa služi kao upozorenje: mehanizmi koji su strogo regulirani u licenciranim kasinima često se nalaze potpuno nekontrolirani u videoigrama. Tamo ne postoji pravilo od 5 sekundi između vrtnji niti datoteka zabrane za više pružatelja usluga kao što je OASIS. Iako GGL pomno prati takav razvoj događaja, može intervenirati samo tamo gdje bi bila potrebna jasna kockarska licenca. Oni koji traže sigurnost trebali bi koristiti isključivo pružatelje usluga navedene na bijeloj listi GGL-a, gdje je zaštita mladih glavni prioritet i gdje nisu dopušteni nikakvi skriveni 'mehanizmi ulaska' za maloljetnike.
Što to znači za kasina s licencom GGL-a
Za operatere s licencom GGL, izvješće naglašava važnost jasnog razdvajanja zabave i kockanja. Iako industrija videoigara pokušava integrirati elemente kasina, licencirani kasini u Njemačkoj moraju se pridržavati najstrožih zahtjeva za oglašavanje. Nije im dopušteno ciljati maloljetnike niti koristiti mehanike koje umanjuju rizik. Trend gamifikacije koji kritizira ANJ u Francuskoj u Njemačkoj je uvelike spriječen strogim dizajnerskim zahtjevima GGL-a za automate. To osigurava dugoročnu pravnu sigurnost za pružatelje usluga, dok izdavači videoigara moraju očekivati sve veće regulatorne prepreke.
Česta pitanja
Što su hibridne digitalne igre (JNH)?
To su videoigre koje koriste mehanike kockanja, kao što su virtualni automati, loot boxevi ili kasini unutar igre. Značajni primjeri uključuju serijal Grand Theft Auto (GTA) ili EA Sports FC.
Koliki je rizik za adolescente prema istraživanju?
Teenageri koji koriste i videoigre s elementima kasina i kockanje za pravi novac imaju sedam puta veći rizik od problematičnog ponašanja (26 % naspram 3,9 %). Mnogi također pokazuju simptome poput poremećaja spavanja i stresa.
Kakav utjecaj oglašavanje ima na maloljetnike?
Gotovo 69 posto anketiranih tinejdžera izjavilo je da je vidjelo reklame za kockanje za pravi novac unutar igara. Ti se oglasi prvenstveno pojavljuju na društvenim mrežama poput TikToka i Instagrama.
Postoje li jedinstveni zakoni za loot boxeve u Europi?
Ne, Europska unija još nije uspostavila zajednički pravni okvir za reguliranje loot boxeva kao kockanja. Klasifikacija je trenutno prepuštena nacionalnim tijelima država članica.
Zašto je igranje u GGL-licenciranim kasinima u Njemačkoj sigurnije?
Za razliku od videoigara s elementima kasina, licencirani njemački pružatelji podliježu strogim kontrolama prema GlüStV 2021. Oni nude mjere zaštite igrača kao što su limiti depozita, sustav zabrane OASIS i zabrana oglašavanja maloljetnicima.
Podijeli
O autorici

Lisa Lustich
Glavna urednica i testerica kasina
Lisa Lustich testira online kasina na njemačkom jeziku od 1997. i vodi redakciju Lustich.de. Više od 400 objavljenih recenzija, certificirana savjetnica za zaštitu igrača (BZgA edukacija, 2019.).
Svi članci Lise Lustich →Izvori i dodatna literatura
Bijela lista odobrenih online operatera
Uređivačke smjernice Lustich.de
BZgA linija pomoći za ovisnost o kockanju: 0800 1 372 700
Kockanje može izazvati ovisnost. Igrajte odgovorno. Pomoć: 0800 1 372 700 (BZgA, besplatno i anonimno).
Povezane teme
Daljnje Čitanje
GENERIRANO UI-JEMOd automata s kovanicama do LUGAS limita: Evolucija njemačke kulture igara na sreću
Kritički osvrt uspoređuje zadimljene kockarnice iz 90-ih s modernim internetskim kasinima i limitom depozita od 1.000 eura prema GlüStV 2021.
GENERIRANO UI-JEMNew Jersey nalaže zaštitne mjere temeljene na podacima protiv ovisnosti o kockanju
New Jersey postaje prva američka savezna država koja od priređivača online igara na sreću zahtijeva korištenje procesa intervencije u tri faze za igrače pod rizikom, na temelju bihevioralnih okidača.
GENERIRANO UI-JEMGenting Casino objavio podatke o odgovornom klađenju: Obrasci korištenja razlikuju se prema dobi
Genting Casino Online dijeli uvide o igračima koji otkrivaju da 31,2 posto igrača u dobi od 45 do 54 godine koristi limite pologa za upravljanje svojim ponašanjem pri klađenju.










