नरक की ओर मार्ग: फ्रांस ने वीडियो गेम्स में छिपे जुए के जोखिमों को लेकर चेतावनी दी
एआई-निर्मितARPEJ और फ्रांसीसी नियामक ANJ के एक अध्ययन से पता चलता है कि 39% किशोर जुए के तंत्र वाले हाइब्रिड गेम्स में शामिल हैं। विशेषज्ञों ने 'गेटवे इफेक्ट' के प्रति आगाह किया है।
पेरिस से लेकर मार्सिले तक के बेडरूम में एक डिजिटल टाइम बम टिक-टिक कर रहा है, जिसने फ्रांसीसी नियामक प्राधिकरण, Autorité Nationale des Jeux (ANJ) की ओर से आधिकारिक चेतावनी जारी करने के लिए प्रेरित किया है। अब यह केवल रंगीन पिक्सेल के बारे में नहीं है; यह उन ठोस मनोवैज्ञानिक तंत्रों के बारे में है जो चुपके से बच्चों और किशोरों को जुए के सिद्धांतों का आदी बना रहे हैं। Association for Research and Prevention of Excessive Gambling (ARPEJ) के एक नए अध्ययन ने हाइब्रिड डिजिटल गेम्स (JNH) की घटना की जांच की है, जिसके चौंकाने वाले परिणाम सामने आए हैं। इस रिलीज का समय विशेष रूप से महत्वपूर्ण है, क्योंकि Grand Theft Auto VI—जिसे 19 नवंबर, 2026 को लॉन्च किया जाना है—इतिहास का सबसे बड़ा वीडियो गेम लॉन्च होने की उम्मीद है, जो अपने पूर्ववर्ती के कैसीनो तत्वों के विवादास्पद समावेश का अनुसरण कर रहा है।
मनोरंजन और सट्टेबाजी के बीच की रेखाएं तेजी से धुंधली हो रही हैं। युवा मुफ्त में खेले जाने वाले उन गेम्स की ओर आकर्षित हो रहे हैं जो अपने मूल में स्लॉट मशीनों और पोकर टेबल में पाए जाने वाले तंत्र के समान ही तंत्र का उपयोग करते हैं। यह विकास आकस्मिक नहीं है, बल्कि एक जानबूझकर तैयार किया गया डिज़ाइन तत्व है जिसका उद्देश्य रिवॉर्ड सिस्टम और माइक्रोट्रांसैक्शन के माध्यम से खिलाड़ियों को व्यस्त रखना है। ANJ इसे एक सीधा गेटवे प्रभाव मानता है, जो वास्तविक धन वाले जुए में बाद के बदलाव के लिए बाधा को काफी कम कर देता है। जो लोग 15 साल की उम्र में सिम्युलेटेड कैसीनो में CrownCoins या McLuck जैसी वर्चुअल मुद्राओं के साथ दांव लगा रहे हैं, वे पैसे के मूल्य और नुकसान से जुड़े जोखिमों के प्रति अपनी समझ खो देते हैं।
संख्याएं और तथ्य
ARPEJ अध्ययन का डेटा 15 से 17 वर्ष की आयु के 5,000 किशोरों के साक्षात्कार पर आधारित है। परिणाम इन हाइब्रिड उत्पादों की व्यापकता को दर्शाते हैं। उत्तरदाताओं में से कुल 39% ने कहा कि उन्होंने पिछले तीन महीने की अवधि में ऐसे गेम्स का उपयोग किया था। लड़कों (42.4%) में भागीदारी की दर लड़कियों (35.4%) की तुलना में थोड़ी अधिक थी। विशेष रूप से चिंताजनक बात यह है कि इन किशोरों में से 15.6% पहले ही इन गेम्स के भीतर वास्तविक वित्तीय लेनदेन कर चुके थे।
जुए के बाद के व्यवहार को देखते समय यह संबंध और भी स्पष्ट हो जाता है। दो-तिहाई नाबालिगों ने कहा कि उन्होंने वास्तविक धन के जुए में शामिल होने से पहले हाइब्रिड कैसीनो गेम्स में भाग लिया था। यह तथ्य कि यह बदलाव अक्सर लक्षित विपणन द्वारा तेज किया जाता है, एक और आंकड़े से प्रमाणित होता है: लगभग 69% उत्तरदाता गेम खेलते समय वास्तविक धन के जुए के विज्ञापनों के संपर्क में आए, जिनमें से अधिकांश TikTok और Instagram जैसे सोशल नेटवर्क पर थे। स्वास्थ्य परिणाम मापने योग्य हैं। Canadian Adolescent Gambling Inventory (CAGI) का उपयोग करके, यह पाया गया कि जो नाबालिग वीडियो गेम और पारंपरिक जुआ गेम दोनों खेलते थे, उनमें जोखिम गंभीरता का स्कोर 26% था, जबकि केवल पारंपरिक जुआ उत्पादों का उपयोग करने वालों के लिए यह केवल 3.9% था।
पृष्ठभूमि
फ्रांस अपनी चिंताओं में अकेला नहीं है। ANJ उन तीन यूरोपीय प्राधिकरणों में शामिल है जिन्होंने इस विषय पर समर्पित शोध परियोजनाएं शुरू की हैं, जिसमें स्वीडन और डेनमार्क के नियामक भी शामिल हैं। जबकि स्पेन और नीदरलैंड जैसे देशों ने अपनी रिपोर्ट मुख्य रूप से लूट बॉक्स और उनके कानूनी वर्गीकरण पर केंद्रित की है, फ्रांस एक व्यापक दृष्टिकोण अपना रहा है। समस्या यूरोपीय संघ के भीतर एकरूपता की कमी बनी हुई है। अब तक, ऐसा कोई सामान्य कानूनी ढांचा नहीं है जो यह निर्धारित करे कि वीडियो गेम में लूट बॉक्स या कैसीनो तत्वों को कानूनी रूप से जुए के रूप में वर्गीकृत किया जाना चाहिए या नहीं।
“दो-तिहाई नाबालिगों का कहना है कि उन्होंने वास्तविक धन के जुए में शामिल होने से पहले JNH - और विशेष रूप से, हाइब्रिड कैसीनो गेम - में भाग लिया।” - ARPEJ प्रवक्ता, जुआ रोकथाम पर शोध रिपोर्ट में
इस कानूनी अनिश्चितता ने अतीत में भीषण न्यायिक लड़ाइयों को जन्म दिया है। नीदरलैंड में, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (EA) ने FIFA श्रृंखला में लूट बॉक्स के कारण लगाए गए 10 मिलियन यूरो के जुर्माने को सफलतापूर्वक चुनौती दी। ऐसे फैसले राष्ट्रीय अधिकारियों के लिए उन तंत्रों के खिलाफ सुसंगत कार्रवाई करना मुश्किल बनाते हैं, जो मनोवैज्ञानिक दृष्टिकोण से स्पष्ट रूप से लत लगाने की क्षमता रखते हैं। ANJ अब इस अंतराल को बंद करने के लिए जोर दे रहा है, इससे पहले कि ब्लॉकबस्टर गेम्स की एक नई पीढ़ी इन तंत्रों को और अधिक परिपूर्ण बना दे।
जर्मन खिलाड़ियों के लिए यह क्यों मायने रखता है
जर्मनी में, स्थिति Interstate Treaty on Gambling 2021 (GlüStV 2021) द्वारा सख्ती से विनियमित है, हालांकि यह मुख्य रूप से वास्तविक धन वाले ऑनलाइन जुए पर लागू होता है। जर्मनी में लाइसेंस प्राप्त प्रदाता के साथ खेलने वाला कोई भी व्यक्ति 1,000 यूरो की मासिक जमा सीमा और वर्चुअल स्लॉट पर प्रति स्पिन 1 यूरो की दांव सीमा के अधीन है। ये नियम खिलाड़ियों की सुरक्षा करते हैं और इनकी निगरानी केंद्रीय LUGAS प्रणाली द्वारा की जाती है। हालांकि, GTA या EA Sports FC जैसे शीर्षकों में हाइब्रिड गेम का मुद्दा अक्सर युवा सुरक्षा कानूनों और जुआ नियमों के बीच एक ग्रे क्षेत्र में आता है।
जर्मन खिलाड़ियों और अभिभावकों के लिए, फ्रांसीसी पहल एक चेतावनी के रूप में कार्य करती है: जिन तंत्रों को लाइसेंस प्राप्त कैसीनो में सख्ती से विनियमित किया जाता है, वे अक्सर वीडियो गेम में पूरी तरह से अनियंत्रित पाए जाते हैं। वहां स्पिन के बीच 5-सेकंड का कोई नियम नहीं है और न ही OASIS जैसी कोई क्रॉस-प्रोवाइडर प्रतिबंध फाइल है। हालांकि GGL ऐसे घटनाक्रमों पर बारीकी से नजर रखता है, लेकिन यह केवल वहीं हस्तक्षेप कर सकता है जहां स्पष्ट जुआ लाइसेंस की आवश्यकता होगी। जो लोग सुरक्षा चाहते हैं, उन्हें विशेष रूप से GGL व्हाइटलिस्ट में सूचीबद्ध प्रदाताओं का उपयोग करना चाहिए, जहां युवा सुरक्षा सर्वोच्च प्राथमिकता है और नाबालिगों के लिए कोई छिपा हुआ 'प्रवेश तंत्र' अनुमत नहीं है।
GGL-लाइसेंस प्राप्त कैसीनो के लिए इसका क्या मतलब है
GGL लाइसेंस वाले ऑपरेटरों के लिए, रिपोर्ट मनोरंजन और जुए के बीच स्पष्ट विभाजन के महत्व को रेखांकित करती है। जबकि गेमिंग उद्योग कैसीनो तत्वों को एकीकृत करने का प्रयास करता है, जर्मनी में लाइसेंस प्राप्त कैसीनो को सबसे सख्त विज्ञापन आवश्यकताओं का पालन करना होगा। उन्हें नाबालिगों को लक्षित करने या जोखिम को कम आंकने वाले मैकेनिक्स का उपयोग करने की अनुमति नहीं है। फ्रांस में ANJ द्वारा आलोचना की गई गेमिफिकेशन प्रवृत्ति को जर्मनी में GGL द्वारा स्लॉट गेम्स के लिए सख्त डिजाइन आवश्यकताओं द्वारा काफी हद तक रोका गया है। यह प्रदाताओं के लिए दीर्घकालिक कानूनी निश्चितता सुनिश्चित करता है, जबकि वीडियो गेम प्रकाशकों को बढ़ती विनियामक बाधाओं की उम्मीद करनी चाहिए।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
हाइब्रिड डिजिटल गेम (JNH) क्या हैं?
ये ऐसे वीडियो गेम हैं जो जुए के मैकेनिक्स का उपयोग करते हैं, जैसे कि वर्चुअल स्लॉट मशीन, लूट बॉक्स, या इन-गेम कैसीनो। उल्लेखनीय उदाहरणों में ग्रैंड थेफ्ट ऑटो (GTA) सीरीज या EA स्पोर्ट्स FC शामिल हैं।
अध्ययन के अनुसार किशोरों के लिए जोखिम कितना अधिक है?
जो किशोर कैसीनो तत्वों वाले वीडियो गेम और वास्तविक पैसे वाले जुए, दोनों का उपयोग करते हैं, उनमें समस्याग्रस्त व्यवहार का जोखिम सात गुना अधिक (26% बनाम 3.9%) होता है। कई में नींद की गड़बड़ी और तनाव जैसे लक्षण भी दिखाई देते हैं।
नाबालिगों पर विज्ञापन का क्या प्रभाव पड़ता है?
सर्वेक्षण में शामिल लगभग 69 प्रतिशत किशोरों ने कहा कि उन्होंने खेलों के भीतर वास्तविक पैसे वाले जुए के विज्ञापन देखे हैं। ये विज्ञापन मुख्य रूप से टिकटॉक और इंस्टाग्राम जैसे सोशल नेटवर्क पर दिखाई देते हैं।
क्या यूरोप में लूट बॉक्स के लिए समान कानून हैं?
नहीं, यूरोपीय संघ ने अभी तक लूट बॉक्स को जुए के रूप में विनियमित करने के लिए कोई सामान्य कानूनी ढांचा स्थापित नहीं किया है। वर्गीकरण फिलहाल सदस्य देशों के राष्ट्रीय अधिकारियों पर छोड़ दिया गया है।
जर्मनी में GGL-लाइसेंस प्राप्त कैसीनो में खेलना अधिक सुरक्षित क्यों है?
कैसीनो तत्वों वाले वीडियो गेम के विपरीत, लाइसेंस प्राप्त जर्मन प्रदाता GlüStV 2021 के तहत सख्त नियंत्रण के अधीन हैं। वे जमा सीमा, OASIS प्रतिबंध प्रणाली और नाबालिगों को विज्ञापन देने पर प्रतिबंध जैसे खिलाड़ी सुरक्षा उपाय प्रदान करते हैं।
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लेखिका के बारे में

Lisa Lustich
प्रधान संपादक और कैसीनो परीक्षक
लिसा लुस्टिच 1997 से जर्मन भाषा के ऑनलाइन कैसीनो का परीक्षण कर रही हैं और Lustich.de के संपादकीय विभाग का नेतृत्व करती हैं। 400 से अधिक प्रकाशित समीक्षाएं, प्रमाणित खिलाड़ी सुरक्षा सलाहकार (BZgA प्रशिक्षण, 2019)।
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