Mga Manlalarong Nasa Panganib Nahaharap sa Pagkalugi sa Pananalapi: Babala ng Pag-aaral ng Malaking Pinsala
GAWA NG AIIsang pandaigdigang pag-aaral ang nagsiwalat na 80% ng mga indibidwal na nasa panganib ng gaming disorder ay nakakaranas ng pinsala sa pananalapi dahil sa hindi kontroladong gawi sa paggastos.
Habang ang hangganan sa pagitan ng video gaming at pagsusugal ay patuloy na lumalabo, nagdudulot ito ng mga mapanirang epekto sa personal na pananalapi ng mga manlalaro sa buong mundo. Isang kamakailang internasyonal na pag-aaral na pinangunahan ng mga mananaliksik sa University of Queensland ang nagbigay-liwanag ngayon sa lawak ng isyung ito. Halos 80 porsyento ng mga taong nagpapakita ng mga palatandaan ng gaming disorder ay nakaranas ng malaking pagkalugi sa pananalapi o labis na pagkakautang dahil sa kanilang mga gawi sa paglalaro. Ang gaming disorder ay binibigyang-kahulugan bilang isang tuluy-tuloy na pattern ng paglalaro na nagdudulot ng malaking pagkagambala sa pang-araw-araw na buhay at personal na kagalingan.
Ang pananaliksik, na inilathala sa Journal of Behavioral Addictions, ay nagsurvey sa mga adultong manlalaro mula sa Australia, China, Indonesia, Netherlands, at United States. Nagpakita ito ng malinaw na ugnayan sa pagitan ng panganib ng adiksyon at pagkalugi sa pananalapi. Ang mga nakategorya bilang high-risk gamers ay walong beses na mas malamang na makaranas ng aktwal na pinsalang pinansyal kumpara sa mga kaswal na manlalaro. Hindi na lamang ito tungkol sa paggastos ng ilang dagdag na dolyar para sa bagong skin o level-up; ito ay tungkol sa pagkasira ng mga pundasyong pang-ekonomiya. Nagbabala ang mga mananaliksik na ang mga sikolohikal na bahagi ng adiksyon ay madalas na nagkukubli ng mga pinansyal na red flags hanggang sa huli na ang lahat.
Mga Numero at Katotohanan
Ang mga estadistikal na pagsusuri ni Benjamin Johnson mula sa National Center for Youth Substance Use Research (NCYSUR) ay nagbibigay ng nakakagulat na mga detalye. Ang mga taong may mataas na panganib ng gaming disorder ay lumalagpas sa kanilang nilalayong gastos nang limang beses na mas madalas kaysa sa ibang mga grupo. Gayunpaman, ang problema ay hindi lamang limitado sa mga matinding kaso. Kahit sa mga manlalaro na may mas mababang panganib, 42.6 porsyento ang nag-ulat ng paggastos nang higit sa inaasahan, at humigit-kumulang 30 porsyento na ang nakakaramdam ng pinansyal na pasanin dahil sa kanilang libangan sa paglalaro.
Ang mga pagkakaiba sa rehiyon ay partikular na kapansin-pansin, na nagpapakita ng iba't ibang istruktura ng merkado at mga kasanayan sa monetization ng mga developer. Sa Indonesia, 49.5 porsyento ng mga kalahok ang nag-ulat ng pinsalang pinansyal, habang sa China, ang bilang ay 41.4 porsyento. Bahagyang mas mababa ang Australia sa 30.5 porsyento ngunit nakapagtala pa rin ng mataas na bilang ng mga manlalaro na lumalagpas sa kanilang mga badyet. Sa China, hanggang 63.3 porsyento ng mga respondent ang umamin sa paggastos ng labis na pera sa mga laro.
"Ang pinsalang pinansyal na may kinalaman sa paglalaro ay hindi lamang tungkol sa paggastos nang bahagya ng sobra sa iyong libangan. Para sa ilang mga manlalaro, nangangahulugan ito ng mga hindi nabayarang bayarin, utang, paghiram ng pera, o kawalan ng kakayahang makabili ng mga pangunahing pangangailangan tulad ng pagkain at kuryente." - Benjamin Johnson, Ph.D. candidate sa UQ's NCYSUR
Kaligiran
Ang demograpikong datos ay nagpapakita na ang mga kabataang nasa edad 18 hanggang 25 ay partikular na madaling kapitan ng pinsalang pinansyal na dulot ng paglalaro. Sa edad na 26 hanggang 40, 56.3 porsyento ang nag-ulat ng overspending. Kapansin-pansin, habang mayroong pagkakaiba sa kasarian sa pag-uugali sa paggastos—kung saan ang mga lalaki ay mas madalas na nakikibahagi sa labis na paggastos—ang aktwal na pinsalang pinansyal sa huli ay hindi gaanong nagkakaiba sa pagitan ng mga kasarian. Ito ay nagmumungkahi na ang mga mekanismo ng industriya ng paglalaro, lalo na ang mga microtransaction at loot box, ay umaakit at nakakulong sa parehong kasarian sa mga siklo ng utang nang pantay-pantay.
Binibigyang-diin ni Researcher Janni Leung na ang disenyo ng laro sa hinaharap ay dapat mas isaalang-alang ang kapakanan ng mamimili. Nanawagan siya para sa malinaw na mga pananggalang at mas mahusay na mga kontrol sa paggastos bago lumala ang pinsala. Kadalasan, ang isang krisis sa pananalapi ang unang panlabas na palatandaan ng isang mas malalim na isyu. Maraming apektadong indibidwal ang napagtatanto lamang na nawalan na sila ng kontrol kapag dumating ang mga paunawa ng koleksyon o na-max out na ang mga limitasyon ng credit card. Ang bigat sa sikolohiya ng utang na ito ay madalas na humahantong sa isang masamang siklo: upang mabawi ang mga pagkalugi o makatakas sa stress, mas naglalaro at mas namumuhunan sila.
Bakit ito mahalaga para sa mga manlalaro sa Germany
Para sa mga manlalaro sa Germany, ang Interstate Treaty on Gambling 2021 (GlüStV 2021) ay nagbibigay na ng mas mahigpit na balangkas kaysa sa marami sa iba pang mga bansang pinag-aralan. Habang binibigyang-diin ng pag-aaral sa Queensland ang mga panganib ng mga hindi kinokontrol na microtransactions sa mga video game, malinaw na mga limitasyon ang itinakda para sa online gambling sa Germany. Ang Joint Gambling Authority of the States (GGL) at ang whitelist nito ay nagsisiguro na ang mga operator lamang na may mahigpit na mga kinakailangan ang maaaring gumana. Isang sentral na elemento ay ang cross-provider deposit limit na 1,000 Euros kada buwan, na sinusubaybayan sa pamamagitan ng LUGAS system.
Bukod pa rito, ang limitasyon sa taya na 1 Euro kada spin ay nalalapat sa mga German slots. Ang mga hakbang na ito ay partikular na idinisenyo upang maiwasan ang pinsalang pinansyal na natukoy bilang isang pangunahing problema sa pag-aaral. Ang mga manlalaro sa Germany na sumusunod sa mga casino na may lisensya ng GGL ay mas protektado sa pamamagitan ng mga panic button at ng OASIS exclusion system kaysa sa mga gumagamit sa black market o sa mga video game na kulang sa sapat na age verification para sa loot boxes. Gayunpaman, ipinapakita ng pag-aaral na ang kamalayan sa kontrol sa paggastos ay nananatiling mahalaga sa bansang ito, lalo na dahil ang mga video game ay madalas na hindi gaanong mahigpit na kinokontrol kaysa sa tradisyonal na pagsusugal.
Ano ang ibig sabihin nito para sa mga casino na may lisensya ng GGL
Ang mga legal na operator na may lisensya ng GGL ay dapat makita ang mga resulta ng pag-aaral na ito bilang isang pagpapatibay ng kanilang mahigpit na mga hakbang sa proteksyon ng manlalaro. Ang transparency sa paggastos at ang simpleng posibilidad ng self-exclusion ay hindi lamang mga kinakailangan sa batas kundi mahalaga para sa pagpapanatili ng tiwala ng customer sa mahabang panahon. Ang mga casino na nagpapatakbo sa loob ng whitelist ay malinaw na nagbubukod sa kanilang sarili mula sa mga developer ng video game na madalas na nagpapatakbo nang walang epektibong mga sistema ng babala. Gayunpaman, nagsisilbing paalala ang pag-aaral na ang maagang pagtuklas ng problemang pag-uugali ay dapat pang mapabuti upang maiwasan ang mga sakuna sa pananalapi bago ito magbanta sa pag-iral ng isang manlalaro.
"Ang paggastos sa laro ay dapat idisenyo na isinasaalang-alang ang kapakanan ng mamimili. Ang mas malinaw na mga pananggalang, mas mahusay na mga kontrol sa paggastos at mas malaking kamalayan ay makakatulong na maiwasan ang pinsala sa pananalapi bago ito lumala." - Janni Leung, Associate Professor sa NCYSUR ng UQ
Mga madalas itanong
Ilang manlalaro ang dumaranas ng pinsala sa pananalapi ayon sa pag-aaral?
Halos walong porsyento (80%) ng mga taong nasa panganib ng gaming disorder ay nag-ulat ng pinsalang pinansyal o labis na paggastos. Binibigyang-diin nito ang malakas na ugnayan sa pagitan ng labis na paglalaro at mga problemang pang-ekonomiya.
Aling pangkat ng edad ang pinaka-apektado ng mga problemang pinansyal dahil sa paglalaro?
Ang mga kalahok na may edad 18 hanggang 25 ay nag-ulat ng pinakamataas na antas ng pinsalang pinansyal. Sa mga may edad 26 hanggang 40, 56.3 porsyento rin ang nagsabi na regular silang gumagastos ng mas maraming pera sa mga laro kaysa sa pinaplano.
Ano ang mga pinakakaraniwang kahihinatnan ng mga problemang pinansyal na may kaugnayan sa paglalaro?
Kasama sa malubhang kahihinatnan ang mga hindi nabayarang bayarin, mga utang sa mga bangko o kaibigan, at ang kawalan ng kakayahang matugunan ang mga pangunahing pangangailangan tulad ng pagkain o kuryente. Maraming apektadong tao ang gumagamit ng paglalaro upang makatakas sa stress sa pananalapi, na nagpapalala sa sitwasyon.
Mayroon bang pagkakaiba sa paggastos sa pagitan ng kalalakihan at kababaihan?
Bagaman ang mga kalahok na lalaki ay nag-ulat ng mas madalas na labis na paggastos ayon sa pag-aaral, walang makabuluhang pagkakaiba sa pagitan ng mga kasarian hinggil sa lawak ng aktwal na pinsalang pinansyal. Samakatuwid, parehong pantay na nasa panganib ang dalawang grupo na mahulog sa isang debt trap sa pamamagitan ng hindi kontroladong pag-uugali.
Paano pinoprotektahan ng lisensya ng GGL ng Germany laban sa mga ganitong panganib sa pananalapi?
Ang mga online casino na kinokontrol sa Germany ay dapat sumunod sa buwanang limitasyon sa deposito na 1,000 Euros at ang limitasyon sa taya na 1 Euro bawat spin. Ang mga patakarang ito, na binabantayan ng GGL, ay naglalayong pigilan ang mga manlalaro na mawalan ng malaking halaga na maaaring magbanta sa kanilang eksistensyang pang-ekonomiya.
Ibahagi
Tungkol sa may-akda

Lisa Lustich
Punong patnugot at casino tester
Sinusuri ni Lisa Lustich ang mga online casino sa wikang Aleman mula pa noong 1997 at pinamumunuan niya ang patnugutan ng Lustich.de. Mahigit 400 nailathalang review, sertipikadong tagapayo sa proteksyon ng manlalaro (pagsasanay ng BZgA, 2019).
Lahat ng artikulo ni Lisa Lustich →Mga pinagkunan at karagdagang babasahin
Puting listahan ng mga awtorisadong online operator
Mga alituntunin ng editoryal ng Lustich.de
Hotline ng BZgA para sa adiksyon sa sugal: 0800 1 372 700
Ang sugal ay maaaring maging adiktibo. Maglaro nang responsable. Tulong: 0800 1 372 700 (BZgA, libre at hindi kilala).
Mga kaugnay na paksa
Karagdagang Pagbabasa
GAWA NG AIInilabas ng Genting Casino ang Datos sa Responsableng Pagsusugal: Nag-iiba ang mga Pattern ng Paggamit ayon sa Edad
Ibinahagi ng Genting Casino Online ang mga insight ng manlalaro na nagpapakita na 31.2 porsyento ng mga manlalarong may edad 45 hanggang 54 ang gumagamit ng mga limitasyon sa deposito upang pamahalaan ang kanilang gawi sa pagsusugal.
GAWA NG AIMula sa Coin Slots hanggang sa LUGAS Limits: Ang Ebolusyon ng Kultura ng Pagsusugal sa Alemanya
Isang kritikal na pagsusuri ang naghahambing sa mausok na mga gambling hall noong dekada 90 sa mga modernong online casino at ang 1,000 Euro na deposit limit ng GlüStV 2021.
GAWA NG AIInoobliga ng New Jersey ang mga Safeguard na Batay sa Datos Laban sa Adiksyon sa Pagsusugal
Ang New Jersey ang naging unang estado sa US na nag-utos sa mga operator ng online gambling na gumamit ng proseso ng interbensyon na may tatlong yugto para sa mga manlalarong nasa panganib batay sa mga behavioral trigger.











