Ceļš uz elli: Francija brīdina par azartspēļu riskiem, kas paslēpti videospēlēs
RADĪTS AR MIARPEJ un Francijas regulatora ANJ pētījums atklāj, ka 39% pusaudžu iesaistās hibrīdspēlēs, kurās ir azartspēļu mehānika. Eksperti brīdina par "vārtu efektu".
Guļamistabās no Parīzes līdz Marseļai tikšķ digitālā laika bumba, kas izraisījusi oficiālu brīdinājumu no Francijas regulējošās iestādes – Autorité Nationale des Jeux (ANJ). Tas vairs nav tikai jautājums par krāsainiem pikseļiem; tas ir par taustāmiem psiholoģiskiem mehānismiem, kas slepus pieradina bērnus un pusaudžus pie azartspēļu principiem. Jauns Azartspēļu pētniecības un profilakses asociācijas (ARPEJ) pētījums ir analizējis hibrīda digitālo spēļu (JNH) fenomenu, sniedzot satriecošus rezultātus. Šīs publikācijas laiks ir īpaši nozīmīgs, jo tiek sagaidīts, ka Grand Theft Auto VI, kura iznākšana plānota 2026. gada 19. novembrī, būs visu laiku lielākā videospēļu pirmizrāde, sekojot tās priekšgājēja pretrunīgi vērtētajai kazino elementu iekļaušanai.
Robežas starp izklaidi un derībām kļūst arvien neskaidrākas. Jauniešus vilina bezmaksas spēles, kuru pamatā tiek izmantoti mehānismi, kas ir identiski spēļu automātos un pie pokera galdiem sastopamajiem. Šī attīstība nav nejauša, bet gan apzināts dizaina elements, kura mērķis ir noturēt spēlētājus iesaistītus, izmantojot atalgojuma sistēmas un mikrotransakcijas. ANJ to uzskata par tiešu vārtu efektu, kas ievērojami pazemina slieksni vēlākai pārejai uz azartspēlēm ar naudu. Tie, kuri 15 gadu vecumā simulētos kazino jau liek likmes ar virtuālajām valūtām, piemēram, CrownCoins vai McLuck, zaudē priekšstatu par naudas vērtību un ar zaudējumiem saistītajiem riskiem.
Skaitļi un fakti
ARPEJ pētījuma dati ir balstīti uz intervijām ar 5000 pusaudžiem vecumā no 15 līdz 17 gadiem. Rezultāti liecina par šo hibrīdproduktu plašu izplatību. Kopumā 39% respondentu norādīja, ka pēdējo trīs mēnešu laikā ir spēlējuši šādas spēles. Līdzdalības līmenis bija nedaudz augstāks zēnu (42,4%) nekā meiteņu (35,4%) vidū. Īpaši satraucošs ir fakts, ka 15,6% no šiem pusaudžiem šajās spēlēs jau bija veikuši reālus finanšu darījumus.
Sakarība kļūst vēl skaidrāka, aplūkojot turpmāko azartspēļu uzvedību. Divas trešdaļas nepilngadīgo norādīja, ka pirms iesaistīšanās azartspēlēs uz naudu viņi piedalījās hibrīdajās kazino spēlēs. To, ka šo pāreju bieži paātrina mērķtiecīgs mārketings, apliecina vēl viens rādītājs: gandrīz 69% respondentu spēlēšanas laikā saskārās ar azartspēļu reklāmām uz naudu, galvenokārt sociālajos tīklos, piemēram, TikTok un Instagram. Sekas veselībai ir izmērāmas. Izmantojot Kanādas pusaudžu azartspēļu inventāru (CAGI), tika noskaidrots, ka nepilngadīgajiem, kuri spēlēja gan videospēles, gan tradicionālās azartspēles, riska pakāpes rādītājs bija 26%, salīdzinot ar tikai 3,9% tiem, kuri izmantoja tikai tradicionālos azartspēļu produktus.
Priekšvēsture
Francija nav vienīgā, kas pauž bažas. ANJ ir viena no trim Eiropas iestādēm, kas uzsākusi īpašus pētniecības projektus par šo tēmu, un tām pievienojušies regulatori no Zviedrijas un Dānijas. Kamēr tādas valstis kā Spānija un Nīderlande savos ziņojumos galveno uzmanību pievērsušas lūtkastēm (loot boxes) un to juridiskajai klasifikācijai, Francija izvēlas plašāku pieeju. Problēma joprojām ir vienotas nostājas trūkums Eiropas Savienībā. Līdz šim nepastāv kopīgs tiesiskais regulējums, kas noteiktu, vai lūtkastes vai kazino elementi videospēlēs juridiski būtu klasificējami kā azartspēles.
“Divas trešdaļas nepilngadīgo apgalvo, ka piedalījušies JNH – un konkrētāk, hibrīda kazino spēlēs –, pirms sākuši nodarboties ar azartspēlēm uz naudu.” – ARPEJ pārstāvis pētījuma ziņojumā par azartspēļu profilaksi
Šī juridiskā nenoteiktība pagātnē ir novedusi pie sīvām tiesvedībām. Nīderlandē Electronic Arts (EA) veiksmīgi apstrīdēja 10 miljonu eiro sodu, kas tika uzlikts par lūtkastēm FIFA sērijā. Šādi spriedumi apgrūtina valsts iestāžu iespējas konsekventi rīkoties pret mehānismiem, kuriem no psiholoģiskā viedokļa nepārprotami piemīt atkarību izraisošs potenciāls. ANJ tagad cenšas novērst šo robu, pirms jauna blokbāsteru spēļu paaudze vēl vairāk pilnveido šos mehānismus.
Kāpēc tas ir svarīgi Vācijas spēlētājiem
Vācijā situāciju stingri regulē 2021. gada Valsts azartspēļu līgums (GlüStV 2021), lai gan tas galvenokārt attiecas uz tiešsaistes azartspēlēm uz naudu. Ikviens, kurš spēlē pie Vācijā licencēta pakalpojumu sniedzēja, ir pakļauts ikmēneša depozīta limitam 1000 eiro apmērā un viena eiro likmes limitam uz vienu griezienu virtuālajos spēļu automātos. Šie noteikumi aizsargā spēlētājus, un tos uzrauga centralizētā LUGAS sistēma. Tomēr hibrīdspēļu jautājums tādos nosaukumos kā GTA vai EA Sports FC bieži vien nonāk pelēkajā zonā starp jauniešu aizsardzības likumiem un azartspēļu regulējumu.
Vācijas spēlētājiem un vecākiem Francijas iniciatīva kalpo kā brīdinājums: mehānismi, kas licencētos kazino tiek stingri regulēti, videospēlēs bieži ir atrodami pilnīgi nekontrolēti. Tur nepastāv 5 sekunžu noteikums starp griezieniem un nav tādas starppakalpojumu sniedzēju bloķēšanas datubāzes kā OASIS. Lai gan GGL rūpīgi uzrauga šādas norises, tā var iejaukties tikai tur, kur būtu nepieciešama skaidra azartspēļu licence. Tiem, kas meklē drošību, vajadzētu izmantot tikai tos pakalpojumu sniedzējus, kuri ir iekļauti GGL baltajā sarakstā, kur jauniešu aizsardzība ir augstākā prioritāte un nepilngadīgajiem nav atļauti nekādi slēpti 'piekļuves mehānismi'.
Ko tas nozīmē GGL licencētiem kazino
Operatoriem ar GGL licenci ziņojums uzsver skaidras nošķiršanas nozīmi starp izklaidi un azartspēlēm. Lai gan spēļu industrija cenšas integrēt kazino elementus, licencētajiem kazino Vācijā ir jāievēro visstingrākās reklāmas prasības. Tiem nav atļauts vērsties pie nepilngadīgajiem vai izmantot mehānikas, kas mazina riska apziņu. Gamifikācijas tendenci, ko kritizē ANJ Francijā, Vācijā lielā mērā novērš GGL stingrās dizaina prasības spēļu automātiem. Tas nodrošina ilgtermiņa juridisko noteiktību pakalpojumu sniedzējiem, kamēr videospēļu izdevējiem jārēķinās ar pieaugošu regulatīvo spiedienu.
Biežāk uzdotie jautājumi
Kas ir hibrīdas digitālās spēles (JNH)?
Šīs ir videospēles, kurās tiek izmantotas azartspēļu mehānikas, piemēram, virtuālie spēļu automāti, laupījuma kastes (loot boxes) vai spēļu iekšējie kazino. Ievērojami piemēri ir Grand Theft Auto (GTA) sērija vai EA Sports FC.
Cik augsts ir risks pusaudžiem saskaņā ar pētījumu?
Pusaudžiem, kuri izmanto gan videospēles ar kazino elementiem, gan naudas azartspēles, ir septiņas reizes augstāks problemātiskas uzvedības risks (26% pret 3,9%). Daudzi uzrāda arī tādus simptomus kā miega traucējumi un stress.
Kādu ietekmi reklāma atstāj uz nepilngadīgajiem?
Gandrīz 69 procenti aptaujāto pusaudžu norādīja, ka spēļu laikā ir redzējuši naudas azartspēļu reklāmas. Šīs reklāmas galvenokārt parādās sociālajos tīklos, piemēram, TikTok un Instagram.
Vai Eiropā pastāv vienoti likumi attiecībā uz laupījuma kastēm?
Nē, Eiropas Savienība vēl nav izveidojusi kopīgu tiesisko regulējumu laupījuma kastu kā azartspēļu klasificēšanai. Klasifikācija pašlaik ir atstāta dalībvalstu nacionālo iestāžu ziņā.
Kāpēc spēlēšana GGL licencētajos kazino Vācijā ir drošāka?
Atšķirībā no videospēlēm ar kazino elementiem, licencētie Vācijas pakalpojumu sniedzēji ir pakļauti stingrai kontrolei saskaņā ar GlüStV 2021. Tie piedāvā spēlētāju aizsardzības pasākumus, piemēram, iemaksu limitus, OASIS aizliegumu sistēmu un reklāmas aizliegumu nepilngadīgajiem.
Kopīgot
Par autori

Lisa Lustich
Galvenā redaktore un kazino testētāja
Lisa Lustich kopš 1997. gada testē vāciski runājošos tiešsaistes kazino un vada Lustich.de redakciju. Vairāk nekā 400 publicētu apskatu, sertificēta spēlētāju aizsardzības konsultante (BZgA apmācība, 2019).
Visi Lisas Lustihas raksti →Avoti un papildu lasīšana
Atļauto tiešsaistes operatoru baltais saraksts
Lustich.de redakcijas vadlīnijas
BZgA azartspēļu atkarības palīdzības līnija: 0800 1 372 700
Azartspēles var izraisīt atkarību. Spēlējiet atbildīgi. Palīdzība: 0800 1 372 700 (BZgA, bez maksas un anonīmi).
Saistītās tēmas
Saistītie Raksti
RADĪTS AR MIŅūdžersija ievieš ar datiem pamatotus drošības pasākumus cīņai pret azartspēļu atkarību
Ņūdžersija kļūst par pirmo ASV štatu, kas pieprasa tiešsaistes azartspēļu operatoriem izmantot trīspakāpju iejaukšanās procesu riska grupā esošajiem spēlētājiem, balstoties uz uzvedības rādītājiem.
RADĪTS AR MIGenting Casino publisko atbildīgas azartspēļu spēlēšanas datus: lietošanas paradumi atšķiras atkarībā no vecuma
Genting Casino Online dalās ar informāciju par spēlētājiem, atklājot, ka 31,2 procenti spēlētāju vecumā no 45 līdz 54 gadiem izmanto depozīta limitus, lai pārvaldītu savu azartspēļu uzvedību.
RADĪTS AR MINo spēļu automātiem līdz LUGAS limitiem: Vācijas azartspēļu kultūras attīstība
Kritisks apskats salīdzina 90. gadu dūmakainās azartspēļu zāles ar mūsdienu tiešsaistes kazino un GlüStV 2021 1000 eiro iemaksas limitu.











