iGaming 규제 뉴스 및 분석
AI 생성 이미지라트비아, 주요 개혁안의 일환으로 도박 연령을 21세로 상향 조정
라트비아 의회 위원회가 도박 가능 연령을 21세로 높이고 온라인 게임에 매일 21시간 이용 제한을 도입하는 법안을 통과시켰습니다.
AI 생성 이미지크루: 코너 네이스미스 하원의원의 반대에도 논란의 게임 센터 승인
체셔 이스트 지방의회 의원들이 크루에 새로운 성인용 게임 센터를 승인했다. 코너 네이스미스 하원의원은 사회적 영향에 대한 우려로 이를 반대했으나 뜻을 이루지 못했다.
AI 생성 이미지뉴저지주, 도박 중독 방지를 위한 데이터 기반 안전장치 의무화
뉴저지주가 미국 최초로 온라인 도박 운영업체에 행동 유발 요인을 기반으로 한 3단계 위험 플레이어 개입 절차를 도입하도록 의무화했습니다.
AI 생성 이미지동전 슬롯에서 LUGAS 한도까지: 독일 게임 문화의 진화
90년대의 연기 자욱한 도박장과 현대의 온라인 카지노, 그리고 GlüStV 2021의 1,000유로 입금 한도를 비교하는 비판적 검토입니다.
AI 생성 이미지뉴브런즈윅주, 온라인 도박 모델 검토: 애틀랜틱 복권 독점 체제의 종말?
캐나다 뉴브런즈윅주는 복권 수익이 800만 달러 감소함에 따라 민간 아이게이밍 사업자에게 라이선스를 부여하는 방안을 검토하고 있습니다.
AI 생성 이미지SkillOnNet, 뉴질랜드 라이선스 획득: PlayOJO 신규 시장 진출
SkillOnNet이 뉴질랜드의 15개 라이선스 보유 운영사 중 하나가 되었으며, 새로운 2026년 법안에 따라 합법적으로 운영하기 위해 851만 달러의 라이선스 비용을 지불합니다.
AI 생성 이미지캐스퍼 시의회, 도박 관련 엄격한 신규 구역 설정 규정 표결 예정
7월에 시작된 180일간의 유예 기간 이후, 캐스퍼 당국은 2026년 10월 20일 회의를 열어 도박 시설을 특정 산업 및 비즈니스 구역으로 제한할 예정이다.
AI 생성 이미지게임 산업, AI 도입 뒤처져: UNLV 연구진, 두 번째 주요 설문조사 착수
UNLV 연구진이 도박 산업 내 AI 도입이 더딘 이유를 조사하고 있다. 주요 장애물로는 레거시 시스템과 기술 아웃소싱에 의존하는 문화가 꼽힌다.
AI 생성 이미지가나, 20% 디지털 부가가치세 도입: 온라인 베터 비용 상승 예상
가나 국세청이 디지털 서비스를 위한 새로운 실시간 부가가치세 시스템을 도입했습니다. 온라인 베터들은 이제 20%의 실질 세율을 부담하게 됩니다.
AI 생성 이미지Codere Online CEO: 신중한 접근 방식으로 브라질의 혼란을 피하다
Codere Online은 최근 31억 8천만 달러의 세수를 창출할 것으로 예상되었던 시장을 폐쇄시킨 브라질의 규제 여파를 피했습니다.
AI 생성 이미지지옥으로 가는 고속도로: 프랑스, 비디오 게임 속 도박 위험 경고
ARPEJ와 프랑스 규제 기관 ANJ의 연구에 따르면 청소년의 39%가 도박 메커니즘이 포함된 하이브리드 게임을 이용하는 것으로 나타났습니다. 전문가들은 '관문 효과'에 대해 경고합니다.
AI 생성 이미지대만, 불법 선거 베팅 문제로 Kalshi 및 Coinbase 접속 차단
대만 규제 당국이 법원 명령에 따라 Kalshi와 Coinbase에 대한 접속을 제한했습니다. 선거법 위반 시 최대 5년의 징역형에 처해질 수 있습니다.
AI 생성 이미지아르헨티나 룰라 법: 온라인 도박 전면 금지 제안한 상원의원
페데리코 파지올리 상원의원이 브라질의 사례를 따라 부에노스아이레스의 온라인 베팅을 금지하려 합니다. 해당 법안은 법률 15.079에 따른 기존 면허를 폐지할 것입니다.
AI 생성 이미지모리타니, 온라인 도박 및 전자 베팅 전면 금지 고려
모리타니 정부가 모든 디지털 및 오프라인 도박을 금지하는 법률을 검토하고 있습니다. 이 검토 과정은 2026년 10월 1일 오울드 제이 총리가 주도했습니다.
AI 생성 이미지뉴질랜드 포커 규제: 12월부터 플레이어들에게 큰 변화
2026년 12월 1일부터 뉴질랜드는 새로운 라이선스 제도를 시행합니다. 15개의 카지노 라이선스 신청이 승인된 11개 사업자에게만 허용되며, 이는 포커 플레이어들에게 영향을 미칩니다.

