بزرگراهی به سوی جهنم: فرانسه درباره خطرات قمار پنهان در بازیهای ویدئویی هشدار میدهد
تولیدشده با هوش مصنوعیمطالعهای توسط ARPEJ و نهاد ناظر فرانسوی ANJ نشان میدهد که ۳۹ درصد از نوجوانان با بازیهای ترکیبی دارای مکانیسمهای قمار درگیر هستند. کارشناسان نسبت به «اثر دروازهای» هشدار میدهند.
در اتاقخوابها از پاریس تا مارسی، یک بمب ساعتی دیجیتال در حال تیکتاک است و هشدار رسمی مقام نظارتی فرانسه، Autorité Nationale des Jeux (ANJ) را برانگیخته است. موضوع دیگر فقط پیکسلهای رنگارنگ نیست؛ بلکه بحث بر سر مکانیسمهای روانشناختی ملموسی است که بهطور پنهانی کودکان و نوجوانان را به اصول قمار عادت میدهند. مطالعه جدیدی توسط «انجمن تحقیق و پیشگیری از قمار افراطی» (ARPEJ) به بررسی پدیده بازیهای دیجیتال ترکیبی (JNH) پرداخته و نتایج تکاندهندهای به همراه داشته است. زمانبندی انتشار این گزارش اهمیت ویژهای دارد، چرا که انتظار میرود بازی Grand Theft Auto VI که قرار است در ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ عرضه شود، بزرگترین عرضه بازی ویدئویی در تاریخ باشد؛ آن هم به دنبال گنجاندن بحثبرانگیز عناصر کازینویی در نسخه قبلی این بازی.
مرز بین سرگرمی و شرطبندی بهطور فزایندهای کمرنگ شده است. جوانان جذب بازیهای رایگان (free-to-play) میشوند که در هسته خود از مکانیسمهایی کاملاً مشابه آنچه در ماشینهای اسلات و میزهای پوکر یافت میشود، استفاده میکنند. این پیشرفت تصادفی نیست، بلکه یک عنصر طراحی عمدی است که برای حفظ درگیری بازیکنان از طریق سیستمهای پاداش و پرداختهای درونبرنامهای طراحی شده است. ANJ این موضوع را یک اثر دروازهای مستقیم میبیند که آستانه ورود به قمار با پول واقعی در آینده را بهطور قابلتوجهی کاهش میدهد. کسانی که در ۱۵ سالگی در کازینوهای شبیهسازیشده با ارزهای مجازی مانند CrownCoins یا McLuck شرطبندی میکنند، درک خود را از ارزش پول و خطرات مرتبط با باخت از دست میدهند.
اعداد و ارقام
دادههای مطالعه ARPEJ بر اساس مصاحبه با ۵۰۰۰ نوجوان ۱۵ تا ۱۷ ساله است. نتایج نشاندهنده شیوع گسترده این محصولات ترکیبی است. در مجموع ۳۹ درصد از پاسخدهندگان اظهار داشتند که در دوره سه ماهه گذشته چنین بازیهایی را تجربه کردهاند. نرخ مشارکت در بین پسران (۴۲.۴ درصد) کمی بیشتر از دختران (۳۵.۴ درصد) بود. آنچه بهویژه هشداردهنده است، این واقعیت است که ۱۵.۶ درصد از این نوجوانان قبلاً تراکنشهای مالی واقعی در این بازیها انجام دادهاند.
این همبستگی هنگام نگاه به رفتارهای بعدی قمار واضحتر میشود. دو سوم از افراد زیر سن قانونی اظهار داشتند که قبل از مشارکت در قمار با پول واقعی، در بازیهای کازینویی ترکیبی شرکت کردهاند. اینکه این انتقال اغلب با بازاریابی هدفمند تسریع میشود، توسط رقم دیگری ثابت شده است: نزدیک به ۶۹ درصد از پاسخدهندگان هنگام بازی، عمدتاً در شبکههای اجتماعی مانند TikTok و Instagram، در معرض تبلیغات قمار با پول واقعی قرار گرفتهاند. پیامدهای سلامتی قابل اندازهگیری هستند. با استفاده از «فهرست قمار نوجوانان کانادا» (CAGI)، مشخص شد که افراد زیر سن قانونی که هم بازیهای ویدئویی و هم بازیهای قمار سنتی انجام میدادند، دارای نمره شدت خطر ۲۶ درصد بودند، در مقایسه با تنها ۳.۹ درصد برای کسانی که فقط از محصولات قمار سنتی استفاده میکردند.
پیشزمینه
فرانسه در نگرانیهای خود تنها نیست. ANJ یکی از سه مرجع اروپایی است که پروژههای تحقیقاتی ویژهای را در این زمینه آغاز کردهاند و رگولاتورهای سوئد و دانمارک نیز به آنها پیوستهاند. در حالی که کشورهایی مانند اسپانیا و هلند گزارشهای خود را عمدتاً بر لوتباکسها و طبقهبندی قانونی آنها متمرکز کردهاند، فرانسه رویکرد گستردهتری را در پیش گرفته است. مشکل اصلی همچنان فقدان یکپارچگی در اتحادیه اروپا است. تا به امروز، هیچ چارچوب قانونی مشترکی وجود ندارد که تعیین کند آیا لوتباکسها یا عناصر کازینویی در بازیهای ویدیویی باید به صورت قانونی در دسته قمار طبقهبندی شوند یا خیر.
«دو سوم از افراد زیر سن قانونی میگویند که قبل از درگیر شدن در قمار با پول واقعی، در JNH و به طور خاص، بازیهای کازینویی ترکیبی شرکت کردهاند.» - سخنگوی ARPEJ، در گزارش تحقیقاتی درباره پیشگیری از قمار
این بلاتکلیفی قانونی در گذشته به نبردهای قضایی شدیدی منجر شده است. در هلند، شرکت Electronic Arts (EA) با موفقیت به جریمه ۱۰ میلیون یورویی که به دلیل لوتباکسها در سری بازیهای FIFA وضع شده بود، اعتراض کرد. چنین احکامی اقدام هماهنگ مراجع ملی علیه مکانیسمهایی که از دیدگاه روانشناختی به وضوح دارای پتانسیل اعتیادآوری هستند را دشوار میسازد. ANJ اکنون در تلاش است تا پیش از آنکه نسل جدید بازیهای پرفروش این مکانیسمها را کاملتر کند، این شکاف را پر کند.
چرا این موضوع برای بازیکنان آلمانی اهمیت دارد
در آلمان، این وضعیت به شدت توسط معاهده ایالتی در مورد قمار ۲۰۲۱ (GlüStV 2021) تنظیم میشود، اگرچه این قانون عمدتاً برای قمار آنلاین با پول واقعی اعمال میشود. هر کسی که با یک ارائهدهنده دارای مجوز در آلمان بازی کند، مشمول محدودیت واریز ماهانه ۱۰۰۰ یورو و محدودیت شرط ۱ یورو در هر چرخش برای اسلاتهای مجازی است. این قوانین از بازیکنان محافظت میکنند و توسط سیستم مرکزی LUGAS نظارت میشوند. با این حال، موضوع بازیهای ترکیبی در عناوینی مانند GTA یا EA Sports FC اغلب در منطقه خاکستری بین قوانین حمایت از جوانان و مقررات قمار قرار میگیرد.
برای بازیکنان و والدین آلمانی، ابتکار فرانسه به عنوان یک هشدار عمل میکند: مکانیسمهایی که در کازینوهای دارای مجوز به شدت کنترل میشوند، اغلب در بازیهای ویدیویی کاملاً بدون نظارت هستند. در آنجا هیچ قانون ۵ ثانیهای بین چرخشها و هیچ فایل ممنوعیت میانارائهدهندهای مانند OASIS وجود ندارد. در حالی که GGL چنین تحولاتی را به دقت زیر نظر دارد، تنها میتواند در مواردی مداخله کند که داشتن مجوز رسمی قمار الزامی باشد. کسانی که به دنبال امنیت هستند باید صرفاً از ارائهدهندگان لیستشده در فهرست سفید GGL استفاده کنند، جایی که حمایت از جوانان بالاترین اولویت است و هیچ «مکانیسم ورود» پنهانی برای افراد زیر سن قانونی مجاز نیست.
این برای کازینوهای دارای مجوز GGL چه معنایی دارد
برای اپراتورهایی که دارای مجوز GGL هستند، این گزارش بر اهمیت تفکیک کامل بین سرگرمی و قمار تأکید میکند. در حالی که صنعت بازی تلاش میکند عناصر کازینویی را ادغام کند، کازینوهای دارای مجوز در آلمان باید از سختگیرانهترین الزامات تبلیغاتی پیروی کنند. آنها اجازه ندارند افراد زیر سن قانونی را هدف قرار دهند یا از مکانیسمهایی استفاده کنند که ریسک را کوچک جلوه میدهند. روند بازیوارسازی (گیمیفیکیشن) که توسط ANJ در فرانسه مورد انتقاد قرار گرفته، در آلمان تا حد زیادی توسط الزامات طراحی سختگیرانه GGL برای بازیهای اسلات پیشگیری شده است. این امر امنیت حقوقی بلندمدت را برای ارائهدهندگان تضمین میکند، در حالی که ناشران بازیهای ویدیویی باید منتظر افزایش فشارهای نظارتی باشند.
پرسشهای متداول
بازیهای دیجیتال ترکیبی (JNH) چیستند؟
اینها بازیهای ویدیویی هستند که از مکانیسمهای قمار، مانند ماشینهای اسلات مجازی، لوتباکسها یا کازینوهای درونبازی استفاده میکنند. نمونههای قابل توجه شامل سری Grand Theft Auto (GTA) یا EA Sports FC هستند.
طبق این مطالعه، ریسک برای نوجوانان چقدر بالا است؟
نوجوانانی که هم از بازیهای ویدیویی با عناصر کازینویی و هم از قمار با پول واقعی استفاده میکنند، هفت برابر ریسک بیشتری برای رفتارهای مشکلساز دارند (۲۶ درصد در مقابل ۳.۹ درصد). بسیاری از آنها علائمی مانند اختلالات خواب و استرس را نیز نشان میدهند.
تبلیغات چه تأثیری بر افراد زیر سن قانونی دارد؟
نزدیک به ۶۹ درصد از نوجوانان مورد بررسی اظهار داشتند که تبلیغات قمار با پول واقعی را در داخل بازیها دیدهاند. این تبلیغات عمدتاً در شبکههای اجتماعی مانند TikTok و Instagram ظاهر میشوند.
آیا قوانین یکسانی برای لوتباکسها در اروپا وجود دارد؟
خیر، اتحادیه اروپا هنوز چارچوب قانونی مشترکی برای تنظیم لوتباکسها به عنوان قمار ایجاد نکرده است. طبقهبندی در حال حاضر به مقامات ملی کشورهای عضو واگذار شده است.
چرا بازی در کازینوهای دارای مجوز GGL در آلمان ایمنتر است؟
برخلاف بازیهای ویدیویی با عناصر کازینویی، ارائهدهندگان دارای مجوز آلمانی تحت کنترلهای سختگیرانه GlüStV 2021 قرار دارند. آنها اقدامات محافظت از بازیکن مانند محدودیتهای سپرده، سیستم ممنوعیت OASIS و ممنوعیت تبلیغات برای افراد زیر سن قانونی را ارائه میدهند.
اشتراکگذاری
درباره نویسنده

Lisa Lustich
سردبیر و آزمونگر کازینو
لیزا لوستیش از سال ۱۹۹۷ کازینوهای آنلاین آلمانیزبان را بررسی میکند و سردبیری Lustich.de را بر عهده دارد. بیش از ۴۰۰ نقد منتشرشده و مشاور دارای گواهی حمایت از بازیکنان (دوره BZgA، ۲۰۱۹).
همه مقالههای لیزا لوستیش →منابع و مطالعه بیشتر
فهرست سفید اپراتورهای مجاز آنلاین
دستورالعملهای تحریریه Lustich.de
خط کمک BZgA برای اعتیاد به قمار: 0800 1 372 700
قمار میتواند اعتیادآور باشد. مسئولانه بازی کنید. کمک: 0800 1 372 700 (BZgA، رایگان و ناشناس).
موضوعات مرتبط
مطالب بیشتر
تولیدشده با هوش مصنوعیGenting Casino دادههای مربوط به قمار مسئولانه را منتشر کرد: الگوهای استفاده بر اساس سن متفاوت است
Genting Casino Online بینشهایی از بازیکنان به اشتراک میگذارد که نشان میدهد ۳۱.۲ درصد از بازیکنان ۴۵ تا ۵۴ ساله از محدودیتهای واریز برای مدیریت رفتار قمار خود استفاده میکنند.
تولیدشده با هوش مصنوعیاز اسلاتهای سکهای تا محدودیتهای LUGAS: تکامل فرهنگ قمار آلمان
یک بررسی انتقادی، سالنهای قمار پر از دود دهه ۹۰ میلادی را با کازینوهای آنلاین مدرن و سقف واریز ۱۰۰۰ یورویی در GlüStV 2021 مقایسه میکند.
تولیدشده با هوش مصنوعینیوجرسی تدابیر حفاظتی دادهمحور علیه اعتیاد به قمار را الزامی کرد
نیوجرسی به نخستین ایالت آمریکا تبدیل میشود که اپراتورهای قمار آنلاین را ملزم میکند از یک فرآیند مداخله سه مرحلهای برای بازیکنان در معرض خطر بر اساس محرکهای رفتاری استفاده کنند.










