Skydda ungdomar: Internationella experter diskuterar risker med onlinespel i Malta
AI-GENERERADExperter från 17 nationer möttes i Malta för att utveckla nya strategier mot spelberoende bland ungdomar. Fokus låg på gränsöverskridande samarbete och förebyggande åtgärder.
Det digitala landskapet utvecklas snabbt, och med det intensifieras utmaningarna för ungdomsskydd. I Valletta, Malta, den 22–23 september 2026 samlades experter och regeringsrepresentanter från 17 länder för att diskutera skyddet av barn och unga från riskerna med onlinespel och digitalt spelande. Konferensen representerar en viktig milstolpe i det europeiska samarbetet, som hölls under Europarådets beskydd och i samarbete med Europeiska kommissionen. Det är inte längre bara en lokal fråga utan en global strategi mot beroende.
Ett återkommande tema under diskussionerna i Malta var urholkningen av den traditionella gränsen mellan tv-spel och hasardspel. Mekanismer som loot boxes eller betalda slumpmässiga element i tv-spel innebär att unga människor tidigt utsätts för spel-liknande strukturer. Deltagarna betonade att den kommande generationens psykiska hälsa direkt beror på hur effektiva tillsynsmyndigheter och socialtjänst svarar på denna utveckling. Diskussionerna omfattade inte bara ekonomiska förluster utan även toxiskt beteende, hatpropaganda och politiskt inflytande inom spelmiljöer.
Siffror och fakta
Professionella från länder som Tyskland, Danmark, Portugal, Polen, Finland och Schweiz deltog. Ett centralt dokument för överläggningarna var ”Review of International Practices”, framtaget inom ramen för TSI-projektet (Technical Support Instrument). Rapporten identifierar överförbara metoder för förebyggande, behandling och skademinimering. Världshälsoorganisationen (WHO) har redan inkluderat spelberoende och hasardspelsberoende i klassificeringssystemet ICD-11, vilket belyser frågans medicinska relevans.
Mia Mardešić, chef för enheten för program mot spelberoende och internetberoende vid Kroatiens folkhälsoinstitut, betonade vikten av mötet:
“Jag fann konferensen på Malta mycket värdefull, särskilt som en möjlighet till kamratinlärning, kunskapsutbyte och att stärka samarbetet med kollegor från andra länder. Tidpunkten för konferensen var särskilt viktig för mig, eftersom vi just nu genomför en genomförbarhets- och kontextuell bedömning av de identifierade interventionerna och närmar oss deras förhandsval för nationell implementering.“ - Mia Mardešić, Kroatiens folkhälsoinstitut
Bakgrund
Konferensen stöddes av projektet „Främja barns och ungdomars psykiska hälsa genom att adressera riskerna med onlinespel och spelande“. En betydande del av arbetet sker inom Pompidougruppen, en expertgrupp inom Europarådet för beroenden. Gruppen har utvecklat specifika riktlinjer för att skydda barns rättigheter i den digitala miljön enligt rekommendation CM/Rec(2018)7. En stor oro kvarstår gällande den höga risken för självmord i samband med spelproblem och det faktum att onlinespelare ofta är yngre och mer benägna att vara män jämfört med de som spelar på fysiska casinon.
Experter noterade att onlinerbjudandenas tillgänglighet dygnet runt sänker instegsbarriären avsevärt. Medan social kontroll existerar i fysiska spelhallar, försvinner den nästan helt i den digitala sfären. Följaktligen pågår arbete med en „verktygslåda för insatser“. De kommande månaderna kommer medlemsstaterna att testa specifika åtgärder för att avgöra vilka förebyggande program som faktiskt fungerar i praktiken snarare än bara på papperet.
Varför det är viktigt för tyska spelare
För tyska spelare och särskilt föräldrar, tjänar detta internationella utbyte som ytterligare validering av den strikta linje som Gemeinsame Glücksspielbehörde der Länder (GGL) har intagit. Med 2021 års statsfördrag om spel (GlüStV 2021) anses Tyskland redan vara en ledare inom många skyddsåtgärder. De metoder som diskuteras i Malta, såsom självavstängningssystem, är redan en verklighet i Tyskland genom OASIS-systemet. Internationella rapporter visar dock att tekniska blockeringar ensamma inte räcker. Kravet på mediekompetens och medvetenhet för lärare kommer sannolikt att få större tyngd här i framtiden.
De strikta insatsgränserna på 1 Euro per snurr på virtuella spelautomater och den månatliga insättningsgränsen på 1 000 Euro, som övervakas via LUGAS-systemet, är precis den typ av regleringshinder som diskuteras som bästa praxis-exempel på europeisk nivå. Tyska spelare bör förvänta sig att identitetsverifieringsprocesser (KYC) förblir strikta för att konsekvent hålla minderåriga borta från områden med riktiga pengar. Skydd mot beroende har tydligt företräde framför bekvämligheten med snabb åtkomst.
Vad det innebär för GGL-licensierade casinon
Operatörer med tysk licens från GGL måste fortsätta att ta sitt ansvar för ungdomsskydd på största allvar. Konferensen klargjorde att tillsynsmyndigheter över hela Europa närmar sig varandra. Kasinon som verkar lagligt i Tyskland har en konkurrensfördel genom rättssäkerhet men måste också hantera höga kostnader för efterlevnad och algoritmer för spelarskydd. Illegala operatörer från MGA-jurisdiktionen (Malta Gaming Authority) eller Curacao, som ofta har svagare kontroller för ungdomsskydd, riktas alltmer in av internationell brottsbekämpning. Utbytet i Valletta visade att samarbetet mellan tillsynsmyndigheter, som danska Spillemyndigheden och tyska GGL, intensifieras för att effektivt bekämpa erbjudanden på svarta marknaden.
Vanliga frågor
Vem deltog i Malta-konferensen?
Representanter och experter från 17 länder, inklusive Tyskland, Danmark, Kroatien och Schweiz, möttes i Valletta. Målet var att utbyta kunskap om prevention och behandling av onlineberoende hos ungdomar.
Vad är huvudmålet med det presenterade TSI-projektet?
Projektet syftar till att främja barns mentala hälsa genom att minimera risker från online-spel och hasardspel. Det identifierar evidensbaserade metoder som kan införlivas i nationella lagar.
Varför suddas gränserna mellan spel och hasardspel ut?
Datorspel inkluderar alltmer element som "loot boxes", där spelare spenderar riktiga pengar för slumpmässiga belöningar. Dessa mekanismer liknar traditionellt hasardspel och kan öka risken för beroende.
Vilken roll spelar Europarådet i detta ämne?
Europarådet sätter standarder för en säkrare digital miljö och skyddar barns rättigheter genom specifika rekommendationer. Det samordnar medlemsländernas samarbete via Pompidougruppen.
Hur implementeras dessa resultat i Tyskland?
I Tyskland reglerar GlüStV 2021 marknaden strikt via GGL:s vitlista och system som LUGAS eller OASIS. Fynden från Malta stöder nödvändigheten av dessa strikta kontroller och begränsningar.
Dela
Om skribenten

Lisa Lustich
Chefredaktör och casinotestare
Lisa Lustich har testat tyskspråkiga onlinecasinon sedan 1997 och leder redaktionen på Lustich.de. Över 400 publicerade recensioner, certifierad rådgivare inom spelarskydd (BZgA-utbildning, 2019).
Alla artiklar av Lisa Lustich →Källor och vidare läsning
Vitlista över tillåtna onlineoperatörer
Redaktionella riktlinjer Lustich.de
BZgA hjälplinje för spelberoende: 0800 1 372 700
Spel om pengar kan vara beroendeframkallande. Spela ansvarsfullt. Hjälp och rådgivning: 0800 1 372 700 (BZgA, gratis och anonymt).
Relaterade ämnen
Relaterade Artiklar
AI-GENERERADFrån enarmade banditer till LUGAS-gränser: Den tyska spelkulturens utveckling
En kritisk genomgång jämför 90-talets rökiga spelhallar med moderna onlinecasinon och insättningsgränsen på 1 000 euro i GlüStV 2021.
AI-GENERERADGenting Casino publicerar data om ansvarsfullt spelande: Användningsmönster varierar med ålder
Genting Casino Online delar spelarinsikter som visar att 31,2 procent av spelarna i åldern 45 till 54 använder insättningsgränser för att hantera sitt spelbeteende.
AI-GENERERADNew Jersey inför datadrivna skyddsåtgärder mot spelberoende
New Jersey blir den första amerikanska delstaten som kräver att onlineoperatörer använder en trestegs-interventionsprocess för riskspelare baserad på beteendemässiga triggers.










