Mendoza ស្នើច្បាប់ដើម្បីទប់ស្កាត់បំណុលយុវជន និងហានិភ័យនៃការលេងល្បែង
បង្កើតដោយ AIសេចក្តីព្រាងច្បាប់ថ្មីមួយនៅប្រទេសអាហ្សង់ទីនមានគោលបំណងការពារសិស្សវិទ្យាល័យពីគ្រោះថ្នាក់នៃកាបូបលុយឌីជីថល និងការភ្នាល់អនឡាញ ខណៈដែល ៨៣% នៃអ្នកលេងល្បែងវ័យក្មេងប្រើប្រាស់កាបូបអេឡិចត្រូនិក។
ខេត្ត Mendoza ក្នុងប្រទេសអាហ្សង់ទីន កំពុងដោះស្រាយការគំរាមកំហែងកាន់តែខ្លាំងឡើងនៃបំណុលយុវជនច្រើនហួសហេតុ ដែលជាប់ទាក់ទងនឹងការពង្រីកយ៉ាងឆាប់រហ័សនៃឧបករណ៍ហិរញ្ញវត្ថុឌីជីថល និងការលេងល្បែងអនឡាញ។ សំណើច្បាប់ថ្មីមួយ ដែលដឹកនាំដោយសមាជិកសភា Germán Gómez មានគោលបំណងបញ្ចូលអក្ខរកម្មហិរញ្ញវត្ថុទៅក្នុងកម្មវិធីសិក្សារបស់សាលារដ្ឋ និងឯកជនទាំងអស់។ ការផ្លាស់ប្តូរនេះកើតឡើងនៅពេលដែលអាជ្ញាធរកត់សម្គាល់និន្នាការដ៏គ្រោះថ្នាក់មួយ៖ ក្មេងជំទង់កំពុងទទួលបានលទ្ធភាពប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ឥណទានទំនើបៗ និងវេទិកាភ្នាល់ជាយូរមុនពេលពួកគេយល់ពីយន្តការមូលដ្ឋាននៃបំណុល និងការប្រាក់។
គំនិតផ្តួចផ្តើមនេះមិនត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីហាមឃាត់ឥណទាននោះទេ ប៉ុន្តែដើម្បីលើកកម្ពស់ការយល់ដឹង។ ដូចដែលលោក Gómez ចង្អុលបង្ហាញ ប្រព័ន្ធហិរញ្ញវត្ថុទំនើបជារឿយៗមិនអាចយល់បានសម្រាប់អ្នកដែលធំឡើងនៅក្នុងនោះ។ ខណៈពេលដែលវេទិកាហិរញ្ញវត្ថុប្រើការវិភាគទិន្នន័យកម្រិតខ្ពស់ដើម្បីកំណត់គោលដៅអ្នកប្រើប្រាស់ ក្មេងជំទង់ជារឿយៗខ្វះធនធាន ឬចំណេះដឹងដើម្បីវាយតម្លៃផលប៉ះពាល់រយៈពេលវែងនៃប្រតិបត្តិការឌីជីថលរបស់ពួកគេ។ គម្លាតរវាងថាមពលបច្ចេកវិទ្យារបស់វេទិកា និងកង្វះបទពិសោធន៍របស់អ្នកប្រើប្រាស់បង្កើតហានិភ័យខ្ពស់នៃវិបត្តហិរញ្ញវត្ថុសម្រាប់មនុស្សជំនាន់ក្រោយ។
តួលេខ និងការពិត
ភាពចាំបាច់នៃវិក័យប័ត្រនេះត្រូវបានគាំទ្រដោយស្ថិតិគួរឱ្យព្រួយបារម្ភ។ យោងតាមការសិក្សាមួយដោយមជ្ឈមណ្ឌលសេដ្ឋកិច្ចនយោបាយអាហ្សង់ទីន (CEPA) ដោយប្រើប្រាស់ទិន្នន័យធនាគារកណ្តាលពីខែឧសភា ឆ្នាំ ២០២៦ គឺ ២៩,៦% នៃគ្រួសារដែលប្រើប្រាស់កាបូបឌីជីថលបានយឺតយ៉ាវក្នុងការទូទាត់។ ស្ថានភាពនេះកាន់តែធ្ងន់ធ្ងរសម្រាប់យុវជនដែលមានអាយុពី ១៨ ទៅ ២១ ឆ្នាំ។ ទិន្នន័យពីកម្មវិធីឥណទានខ្នាតតូច Banco Provincia បង្ហាញថា អត្រាយឺតយ៉ាវសម្រាប់ការទូទាត់សម្រាប់ក្រុមអាយុនេះបានកើនឡើងដល់ ៣៩,៣% ក្នុងខែមេសា ឆ្នាំ ២០២៦ ស្ទើរតែទ្វេដងនៃ ១៩,៧% ដែលបានកត់ត្រាមុនមួយឆ្នាំ។
លើសពីនេះ ការផ្សារភ្ជាប់ទៅនឹងល្បែងស៊ីសងគឺមិនអាចប្រកែកបានទេ។ ការស្ទង់មតិមួយលើមនុស្សជាង ១១,០០០ នាក់ដែលមានអាយុពី ១៣ ទៅ ១៨ ឆ្នាំ ដែលធ្វើឡើងដោយកាកបាទក្រហមអាហ្សង់ទីន បានរកឃើញថា ១៦% នៃអ្នកឆ្លើយតបធ្លាប់លេងល្បែងស៊ីសងយ៉ាងហោចណាស់ម្តង។ ក្នុងចំណោមអ្នកដែលចូលរួមក្នុងការភ្នាល់ មួយក្នុងចំណោមប្រាំបីនាក់បានសារភាពថាបានយឺតយ៉ាវក្នុងការទូទាត់។ អ្វីដែលសំខាន់នោះគឺ ៨៣% នៃអ្នកលេងល្បែងវ័យក្មេងទាំងនេះបានប្រើកាបូបឌីជីថលដើម្បីផ្តល់ហិរញ្ញប្បទានដល់សកម្មភាពរបស់ពួកគេ។ ដោយសារតែ ៩២% នៃអ្នកខ្ចីវ័យក្មេងទាំងនេះមិនមានការងារផ្លូវការទេ មនុស្សជាច្រើនកំពុងធ្លាក់ចូលទៅក្នុងវដ្តបំណុលមុនពេលទទួលបានប្រាក់ខែផ្លូវការដំបូងរបស់ពួកគេ។
ប្រវត្តិ
ច្បាប់ដែលបានស្នើឡើងមានគោលបំណងបង្កើតកម្មវិធីខេត្តសម្រាប់ការអប់រំស្តីពីឥណទានឌីជីថល និងការបង្ការបំណុលវ័យក្មេងលើសលប់។ អគ្គនាយកដ្ឋានសាលារៀន (DGE) នឹងត្រូវបានចាត់ចែងឱ្យអនុវត្តកម្មវិធីនេះ ដោយសម្រេចថាតើវាគួរតែជាមុខវិជ្ជាឯករាជ្យ ឬបញ្ចូលទៅក្នុងមេរៀនដែលមានស្រាប់។ កម្មវិធីសិក្សានឹងគ្របដណ្តប់លើជំនាញជាក់ស្តែង ដូចជាការគណនាថ្លៃដើមប្រាក់កម្ចីសរុប ការយល់ដឹងអំពីផែនការបង់រំលស់ និងការស្គាល់យុទ្ធសាស្ត្រទីផ្សារដែលលើកទឹកចិត្តឱ្យមានជម្រើសហិរញ្ញវត្ថុមិនល្អ។
«បញ្ហាមិនមែនជាឥណទានទេ។ ឥណទានគឺស្របច្បាប់។ បញ្ហាគឺការយកវាដោយមិនពិចារណា ដោយមិនដឹងថាអ្នកនឹងត្រូវបង់ប៉ុន្មាននៅទីបំផុត ឬថាតើអ្នកនឹងអាចបង់វាបានដែរឬទេ។» – Germán Gómez, តំណាងរាស្ត្រខេត្ត
លើសពីគណិតវិទ្យាហិរញ្ញវត្ថុ កម្មវិធីនេះក៏នឹងដោះស្រាយបញ្ហាការការពារទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួន សិទ្ធិកម្មវិធី (app permissions) និងហានិភ័យនៃការលួចអត្តសញ្ញាណផងដែរ។ តាមរយៈការផ្ដល់ធនធានទាំងនេះដល់សិស្ស Mendoza សង្ឃឹមថានឹងបង្កើតរបាំងការពារប្រឆាំងនឹងហានិភ័យដែលមាននៅក្នុងល្បែងឌីជីថល និងទេសភាពឥណទាន។ សេចក្តីព្រាងច្បាប់នេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីការសន្ទនាជាតិដ៏ទូលំទូលាយមួយនៅក្នុងប្រទេសអាហ្សង់ទីន អំពីផលប៉ះពាល់នៃហិរញ្ញវត្ថុឌីជីថលទៅលើសមាជិកដែលងាយរងគ្រោះបំផុតនៅក្នុងសង្គម។
ហេតុអ្វីបានជាវាសំខាន់សម្រាប់អ្នកលេងអាល្លឺម៉ង់
សម្រាប់អ្នកលេងនៅក្នុងប្រទេសអាល្លឺម៉ង់ ហានិភ័យដែលបានពិពណ៌នានៅក្នុងសេចក្តីព្រាងច្បាប់ Mendoza ត្រូវបានកាត់បន្ថយដោយបទប្បញ្ញត្តិដ៏តឹងរ៉ឹងនៃ Interstate Treaty on Gambling 2021 (GlüStV 2021)។ អាជ្ញាធរល្បែងរួមនៃរដ្ឋ (GGL) ធានាថាមានតែប្រតិបត្តិករដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណប៉ុណ្ណោះដែលអាចផ្តល់សេវាកម្មរបស់ពួកគេ ហើយប្រតិបត្តិករទាំងនេះត្រូវតែប្រកាន់ខ្ជាប់នូវស្តង់ដារការពារយុវជនដ៏តឹងរ៉ឹង។ មិនដូចស្ថានភាពបច្ចុប្បន្ននៅក្នុងប្រទេសអាហ្សង់ទីនទេ អ្នកលេងអាល្លឺម៉ង់ត្រូវតែឆ្លងកាត់ការផ្ទៀងផ្ទាត់អាយុជាកាតព្វកិច្ច ហើយស្ថិតនៅក្រោមដែនកំណត់ប្រាក់បញ្ញើប្រចាំខែទូទាំងប្រតិបត្តិករចំនួន 1,000 អឺរ៉ូ ដែលត្រូវបានត្រួតពិនិត្យតាមរយៈប្រព័ន្ធ LUGAS។
ខណៈពេលដែលបច្ចេកវិទ្យានៃកាបូបឌីជីថលក៏ពេញនិយមនៅក្នុងប្រទេសអាល្លឺម៉ង់ដែរ ក្របខ័ណ្ឌបទប្បញ្ញត្តិផ្តល់នូវកម្រិតនៃការត្រួតពិនិត្យខ្ពស់។ ដែនកំណត់ 1 អឺរ៉ូក្នុងមួយការបង្វិល (spin) សម្រាប់ស្លុតនិម្មិត និងការតភ្ជាប់ជាកាតព្វកិច្ចទៅកាន់ប្រព័ន្ធរារាំងអ្នកលេង OASIS គឺជាឧបករណ៍សំខាន់ក្នុងការទប់ស្កាត់ការប្រមូលបំណុលយ៉ាងឆាប់រហ័សដូចដែលបានឃើញនៅក្នុងរបាយការណ៍ Mendoza ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ស្ថានភាពនៅអាហ្សង់ទីនបម្រើជាការរំលឹកថា ចំណេះដឹងផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុនៅតែជាធាតុផ្សំដ៏សំខាន់នៃការការពារអ្នកលេង ទោះបីជានៅក្នុងទីផ្សារដែលមានការគ្រប់គ្រងខ្ពស់ក៏ដោយ។
តើវាមានន័យយ៉ាងណាចំពោះកាស៊ីណូដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណ GGL
ប្រតិករដែលកាន់អាជ្ញាប័ណ្ណ GGL ត្រូវតែបន្តផ្ដល់អាទិភាពដល់ការអនុលោមតាមច្បាប់ និងការទំនាក់ទំនងជាមួយអ្នកលេងដោយតម្លាភាព។ ការវិវឌ្ឍន៍នៅអាមេរិកខាងត្បូងបានបង្ហាញពីល្បឿនដែលអារម្មណ៍សាធារណៈ និងសម្ពាធនយោបាយអាចផ្លាស់ប្ដូរបាន នៅពេលដែលការការពារយុវជនត្រូវបានគេយល់ថាបរាជ័យ។ សម្រាប់កាស៊ីណូដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណអាល្លឺម៉ង់ ការរក្សាស្តង់ដារខ្ពស់សម្រាប់ទំនួលខុសត្រូវសង្គម និងការផ្តល់ព័ត៌មានច្បាស់លាស់អំពីការចំណាយនៃការលេងល្បែងស៊ីសង មិនមែនគ្រាន់តែជាតម្រូវការផ្លូវច្បាប់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏ជាមធ្យោបាយដើម្បីធានានូវនិរន្តរភាពរយៈពេលវែងនៃឧស្សាហកម្មនេះផងដែរ។
សំណួរដែលសួរញឹកញាប់
ហេតុអ្វីបានជា Mendoza គ្រោងដាក់ច្បាប់ថ្មីសម្រាប់សាលារៀន?
ច្បាប់នេះមានគោលបំណងការពារក្មេងជំទង់ពីបំណុលដែលបណ្ដាលមកពីឥណទានឌីជីថល និងការលេងល្បែងអនឡាញ។ តាមរយៈការអប់រំផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុដែលមានគោលដៅជាក់លាក់នៅក្នុងអនុវិទ្យាល័យ សិស្សានុសិស្សនឹងរៀនវាយតម្លៃអត្រាការប្រាក់ និងហានិភ័យឥណទានប្រកបដោយភាពប្រាកដនិយម។
តើកម្រិតបំណុលក្នុងចំណោមយុវជននៅ Mendoza មានកម្រិតខ្ពស់ប៉ុណ្ណា?
អត្រាការយឺតយ៉ាវក្នុងការសងបំណុលក្នុងចំណោមយុវជនពេញវ័យដែលមានអាយុពី ១៨ ទៅ ២១ ឆ្នាំមាន ៣៩,៣% នៅក្នុងខែមេសា ឆ្នាំ២០២៦។ នេះជិតទ្វេដងនៃអត្រាពីឆ្នាំមុន ដែលមាន ១៩,៧%។
តើកាបូបលុយឌីជីថលដើរតួនាទីអ្វីក្នុងការលេងល្បែង?
យោងតាមការស្ទង់មតិរបស់កាកបាទក្រហម ៨៣% នៃអ្នកលេងល្បែងវ័យក្មេងប្រើប្រាស់កាបូបលុយឌីជីថលសម្រាប់ការភ្នាល់របស់ពួកគេ។ នេះជួយសម្រួលដល់ការចូលប្រើប្រាស់ការភ្នាល់យ៉ាងខ្លាំង ប៉ុន្តែជារឿយៗនាំឱ្យមានការចំណាយដែលមិនអាចគ្រប់គ្រងបាន។
តើមាតិកាអប់រំអ្វីខ្លះនឹងត្រូវបានបង្រៀន?
និស្សិតនឹងរៀនពីរបៀបគណនាអត្រាការប្រាក់ កំណត់អត្តសញ្ញាណយុទ្ធសាស្ត្រទីផ្សារ និងវាយតម្លៃថ្លៃដើមសរុបនៃការខ្ចីប្រាក់។ ការការពារទិន្នន័យ និងការការពារការក្លែងបន្លំសម្រាប់កម្មវិធីហិរញ្ញវត្ថុ ក៏មាននៅក្នុងកម្មវិធីសិក្សាផងដែរ។
តើអ្នកលេងល្បែងជនជាតិអាល្លឺម៉ង់ត្រូវបានការពារកាន់តែប្រសើរពីអន្ទាក់បំណុលបែបនេះទេ?
បាទ GlüStV 2021 តម្រូវឱ្យមានដែនកំណត់នៃការដាក់ប្រាក់ 1,000 អឺរ៉ូក្នុងមួយខែ និងការត្រួតពិនិត្យកណ្តាលតាមរយៈ LUGAS។ លើសពីនេះ មានតែអ្នកលេងដែលមានអាយុចាប់ពី 18 ឆ្នាំឡើងទៅប៉ុណ្ណោះដែលអាចចូលរួមក្នុងការលេងល្បែងដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណបន្ទាប់ពីការផ្ទៀងផ្ទាត់ដោយជោគជ័យ។
ចែករំលែក
អំពីអ្នកនិពន្ធ

Lisa Lustich
នាយកនិពន្ធ និងអ្នកសាកល្បងកាស៊ីណូ
Lisa Lustich បានសាកល្បងកាស៊ីណូអនឡាញភាសាអាល្លឺម៉ង់តាំងពីឆ្នាំ 1997 និងដឹកនាំក្រុមនិពន្ធរបស់ Lustich.de។ បានបោះពុម្ពការវាយតម្លៃជាង 400 និងជាទីប្រឹក្សាការពារអ្នកលេងដែលមានវិញ្ញាបនបត្រ (វគ្គបណ្ដុះបណ្ដាល BZgA ឆ្នាំ 2019)។
អត្ថបទទាំងអស់ដោយ Lisa Lustich →ប្រភព និងការអានបន្ថែម
បញ្ជីសប្រតិបត្តិករអនឡាញដែលបានអនុញ្ញាត
គោលការណ៍ណែនាំនិពន្ធ Lustich.de
BZgA ខ្សែទូរស័ព្ទជំនួយការញៀនល្បែងស៊ីសង: 0800 1 372 700
ការលេងល្បែងអាចបណ្តាលឱ្យញៀន។ សូមលេងដោយទំនួលខុសត្រូវ។ ជំនួយ: 0800 1 372 700 (BZgA ឥតគិតថ្លៃ និងអនាមិក)។
ប្រធានបទពាក់ព័ន្ធ
អត្ថបទពាក់ព័ន្ធ
បង្កើតដោយ AIការពារយុវជន៖ អ្នកជំនាញអន្តរជាតិពិភាក្សាអំពីហានិភ័យល្បែងស៊ីសងតាមអ៊ីនធឺណិតនៅប្រទេសម៉ាល់តា
អ្នកជំនាញមកពី ១៧ ប្រទេសបានជួបប្រជុំគ្នានៅប្រទេសម៉ាល់តា ដើម្បីបង្កើតយុទ្ធសាស្ត្រថ្មីៗប្រឆាំងនឹងការញៀនល្បែងស៊ីសងរបស់យុវជន។ ការផ្តោតសំខាន់គឺលើកិច្ចសហប្រតិបត្តិការឆ្លងដែន និងការបង្ការ។
បង្កើតដោយ AISwiss Casinos បញ្ចប់ការដាក់ឱ្យប្រើប្រាស់ ReelLink នៅទូទាំងកាស៊ីណូដីគោកទាំងបួនរបស់ខ្លួន
Swiss Casinos បញ្ចប់ការអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យា ReelLink របស់ខ្លួន ដោយបំបែកកម្មវិធីហ្គេមចេញពីផ្នែករឹងនៅលើម៉ាស៊ីនចំនួន 24 នៅទូទាំងអចលនទ្រព្យទាំងមូលរបស់ខ្លួន។
បង្កើតដោយ AIការបិទ Poker លើបណ្ដាញនៅ Alberta៖ PokerStars និង 888 បញ្ជាក់ពីការចាកចេញពីទីផ្សារ
ទីផ្សារ Poker លើបណ្ដាញរបស់ Alberta ប្រឈមមុខនឹងការបិទទាំងស្រុង ខណៈដែលប្រតិបត្តិករធំៗ PokerStars និង 888 ចាកចេញដោយសារថ្ងៃកំណត់ទី 13 ខែតុលាសម្រាប់វេទិកាក្រៅប្រទេស។











