
ギリシャ Casino, Poker & Betting News 2026
ギリシャ: casino, poker and sports-betting news, regulation, licences and operators.
22 記事![]()
AI生成画像Peter & Sonsがギリシャ市場に参入:Fonbetとの戦略的パートナーシップを開始
革新的なスタジオであるPeter & Sonsは、オペレーターFonbetとの専用配信契約を通じて、ギリシャの規制市場に60タイトルを投入します。
AI生成画像ギリシャ警察、インターネットカフェの違法ギャンブル組織を解体
ギリシャの犯罪ネットワークが、インターネットカフェで不正に細工されたソフトウェアを使用し、2013年以来100万ユーロ以上の違法な利益を上げていた。
AI生成画像ギリシャ、インフルエンサーを標的に:違法広告で18名のソーシャルメディアスターが捜査対象に
ギリシャのキリアコス・ピエラカキス財務大臣が違法ギャンブルの取り締まりを強化。360万人のフォロワーを持つ18名のインフルエンサーが、無許可のカジノプロモーションで捜査に直面。
AI生成画像CT Interactive、ギリシャのポートフォリオを55の認証済みゲームに拡大
サプライヤーのCT Interactiveは、ギリシャでさらに25タイトルが認証され、規制市場における承認済みライブラリの総数を55ゲームにしました。
AI生成画像Amusnet、プレミアムキャビネットでギリシャのランドベース市場に参入
Amusnetは、ギリシャの主要カジノ4軒にType Sスロットマシンを正式に導入し、同地域での重要なハードウェアデビューを果たしました。
AI生成画像Super Technologies、グローバル・スポーツ外交のためアトランティック・カウンシルと提携
エンターテインメント・テック大手のSuper Technologiesは、13億ユーロの大規模な借り換えを受けて、Power of Sports Centerの創設メンバーとしてアトランティック・カウンシルに参画します。
AI生成画像Barclays、EUギャンブル業界の取材を開始:Evoke買収がデレバレッジを推進
BarclaysはIntralotによるEvokeの買収計画に注目、2026年の英国税増税にもかかわらず、高いレバレッジに対処するため2億1000万ユーロのシナジー効果を予測
AI生成画像Nostis GR、カジノ・ブレゲンでの低予算ポーカーイベントで優勝を主張
Nostis GRは9月8日、カジノ・ブレゲンで開催されたポーカー大会で優勝し、67名の参加者の中から1,515ユーロを獲得しました。
AI生成画像NovibetとPeter & Sons:欧州およびラテンアメリカ向け新規配信契約
Novibetは、独特のアートディレクションで知られるスタジオPeter & Sonsとの戦略的パートナーシップにより、カジノポートフォリオを拡大します。
AI生成画像RubyPlay、ギリシャ市場に参入:Stoiximanとの戦略的パートナーシップを確定
ゲームスタジオRubyPlayは、市場リーダーであるStoiximanとのパートナーシップを通じてギリシャに進出。年間12億ユーロの総ゲーミング収益を持つセクターをターゲットにしています。
AI生成画像Allwyn、PrizePicks買収で記録的な2026年第2四半期決算を発表
大手ゲーミング企業Allwynは、米国拠点のPrizePicksへの出資の成功裏な統合に後押しされ、2026年第2四半期の収益が27%増の12億ユーロを記録しました。
AI生成画像Allwynとマクラーレン・レーシング、アテネでグローバルファンイベントシリーズを開始
宝くじ大手のAllwynがマクラーレン・レーシングと提携し、没入型F1ファンシリーズを展開。最初のイベントは10月3日にアテネで、レジェンドのミカ・ハッキネンが登場。
AI生成画像ThrillTech、ギリシャ iGaming市場向けA1メーカーライセンスを取得
ヘレニック・ゲーミング・コミッションはThrillTechにカテゴリーA1ライセンスを付与しました。これにより、同社はギリシャでThrillPotsサイドベットジャックポット技術をローンチできるようになります。
AI生成画像古代ギリシャが復活:Swintt StudiosがOdyssey Hold & Winスロットをローンチ
Elysium Studiosが、拡張可能な4x8グリッドと最大3,317倍の配当を特徴とする高ポテンシャルのスロット、Odyssey Hold & Winを発表。
AI生成画像ギリシャのギャンブル産業、2025年に30億ユーロの収益で新記録を樹立
ギリシャのギャンブル市場は2025年に歴史的な節目を達成し、年間総ゲーム収益(GGR)が初めて30億ユーロの大台を超えました。

