Revers juridique pour EA : un tribunal israélien autorise une action collective concernant les loot boxes de FIFA
GÉNÉRÉ PAR IAUn juge de Tel-Aviv a rejeté la requête d'EA visant à abandonner une affaire alléguant que les packs de FIFA 23 constituent des jeux d'argent illégaux. L'éditeur doit payer les frais de justice alors que le procès se poursuit.
Le géant du jeu vidéo Electronic Arts (EA) fait face à une bataille juridique importante en Israël. Le tribunal de district de Tel-Aviv a rejeté lundi une motion déposée par EA Swiss Sàrl visant à faire rejeter une proposition d'action collective. Le plaignant, un résident israélien ayant acheté des jetons virtuels dans FIFA 23, allègue que les packs aléatoires intégrés au jeu favorisent les comportements addictifs et constituent des jeux d'argent illégaux. EA a tenté en vain de faire valoir que les tribunaux israéliens n'étaient pas compétents pour juger l'entité basée en Suisse. La juge Tamar Snunit-Forrer n'a pas été de cet avis, ouvrant ainsi la voie à une affaire qui pourrait avoir des conséquences considérables pour l'ensemble de l'industrie du jeu vidéo.
Les allégations sont substantielles. Selon la motion déposée en mars 2025, EA exploite effectivement une plateforme de jeux d'argent illégale sous couvert d'un jeu de sport destiné aux enfants et aux jeunes adultes. Le plaignant affirme que la société omet de divulguer le contenu ou les probabilités des loot boxes avant l'achat. Représenté par les avocats Lior Lahav et Hadar Stempo, le plaignant a également soumis une expertise du Dr Liraz Margalit, qui traite de la manière dont ces mécanismes aléatoires peuvent entraîner des comportements addictifs via des déclencheurs psychologiques.
Chiffres et faits
Dans le cadre de la décision actuelle, le tribunal a ordonné à EA de verser au plaignant 10 000 NIS (nouveaux shekels israéliens) au titre des frais de justice. Bien que ce montant soit une goutte d'eau dans l'océan pour une entreprise de la taille d'EA, les responsabilités potentielles si l'action collective est certifiée sont massives. EA a soutenu devant le tribunal que la simple présence du hasard ne fait pas d'un jeu un jeu d'argent illégal. La société maintient que FIFA est avant tout un jeu d'adresse et de compréhension plutôt que de pure chance.
Dans une démarche controversée, EA a tenté de faire valoir que si ses jeux étaient considérés comme des jeux d'argent illégaux, le plaignant et les autres membres du recours collectif seraient également en infraction avec la loi. La juge Snunit-Forrer n'a pas été convaincue par ce raisonnement. Elle a noté que la base probante présentée par le demandeur établit une cause d'action juridique potentielle, sans toutefois rendre une décision définitive sur la légalité des loot boxes elles-mêmes.
« Sans prendre de décision définitive, la base factuelle et probante présentée par le demandeur établit une cause d'action juridique potentielle contre la défenderesse. » - Tamar Snunit-Forrer, juge au tribunal de district de Tel-Aviv
Contexte
Les controverses liées aux loot boxes sont un thème récurrent pour EA. Aux États-Unis, l'entreprise fait face à des poursuites concernant l'utilisation présumée de l'ajustement dynamique de la difficulté (DDA). Des plaignants comme Jason Zajonc accusent EA de manipuler la difficulté du jeu pour frustrer les joueurs, les encourageant ainsi à acheter davantage de packs de joueurs. De même, une affaire au Canada accuse EA d'exploiter un système de jeu illégal et sans licence via des loot boxes. EA continue de nier ces allégations, qualifiant les plaintes d'infondées et de dénaturation de ses jeux.
Pourquoi cela est important pour les joueurs allemands
La situation est particulièrement pertinente pour les joueurs allemands en raison du strict Traité inter-États sur les jeux de hasard 2021 (GlüStV 2021). Bien que les loot boxes soient actuellement traitées dans le cadre des lois sur la protection de la jeunesse en Allemagne, la frontière entre jeu vidéo et jeu de hasard devient de plus en plus floue. L'Autorité commune des jeux des Länder (GGL) veille à ce que les opérateurs respectent des règles strictes, notamment une limite de dépôt mensuelle de 1 000 euros et une limite de mise de 1 euro pour les machines à sous virtuelles. Bien que les packs FIFA ne tombent pas encore sous le coup de ces réglementations spécifiques sur les jeux de hasard, des décisions comme celle prise en Israël font pression sur les législateurs allemands pour qu'ils classent les loot boxes comme des jeux de hasard et les intègrent dans des systèmes comme LUGAS.
Ce que cela signifie pour les casinos sous licence GGL
Les opérateurs allemands agréés doivent respecter strictement les mandats de protection des joueurs, tandis que les entreprises de jeux vidéo comme EA ont opéré dans une zone grise sans licence de jeu. Si des tribunaux internationaux finissent par classer les loot boxes comme des jeux de hasard, des sociétés comme EA seraient tenues de demander des licences GGL ou de modifier radicalement leurs modèles économiques en Allemagne. Cela créerait des conditions de concurrence équitables, car les casinos légaux investissent déjà massivement dans la prévention de l'addiction et la surveillance technique, tandis que les éditeurs de jeux ont largement évité ces coûts et cette surveillance jusqu'à présent.
Questions fréquentes
Quel est le cœur du procès contre EA en Israël ?
Un plaignant affirme que les loot boxes aléatoires dans FIFA 23 constituent un jeu de hasard interdit. Le tribunal de Tel-Aviv a décidé que l'affaire pouvait se poursuivre en Israël malgré la structure d'entreprise internationale d'EA.
Comment EA a-t-il répondu aux allégations de jeux de hasard ?
EA nie toutes les allégations, déclarant que FIFA est un jeu basé sur l'habileté. Ils ont également fait valoir que si le tribunal jugeait le jeu comme étant un jeu de hasard illégal, les joueurs eux-mêmes enfreindraient la loi.
Quel rôle joue l'ajustement dynamique de la difficulté (DDA) dans ces poursuites ?
Des poursuites aux États-Unis allèguent qu'EA utilise le DDA pour manipuler secrètement la difficulté du jeu. L'objectif serait de faire sentir aux joueurs que leur équipe est moins compétente qu'elle ne l'est, les poussant à acheter plus de packs.
Les loot boxes sont-elles déjà considérées comme des jeux de hasard en Allemagne ?
Légalement, elles ne sont pas encore classées comme jeux de hasard en vertu du GlüStV 2021, mais sont soumises aux lois sur la protection de la jeunesse. Un changement de classification obligerait EA à suivre les règles de la GGL telles que les limites de dépôt et l'enregistrement dans LUGAS.
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À propos de l'autrice

Lisa Lustich
Rédactrice en chef et testeuse de casinos
Lisa Lustich teste des casinos en ligne germanophones depuis 1997 et dirige la rédaction de Lustich.de. Plus de 400 tests publiés, conseillère certifiée en protection des joueurs (formation BZgA, 2019).
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