Escándalo de apuestas de IA: prohibida la publicidad de AI Scorecast por afirmación engañosa de precisión del 97%
GENERADO POR IALa ASA del Reino Unido ha prohibido un anuncio de Facebook para la aplicación AI Scorecast de HRY Games. El regulador criticó la afirmación de precisión del 97% como socialmente irresponsable.
El mundo de las apuestas deportivas está experimentando actualmente una transformación masiva a través del uso de la inteligencia artificial. Sin embargo, donde se promete progreso técnico, a menudo acechan promesas vacías. El 14 de octubre de 2026, la Autoridad Británica de Normas de Publicidad (ASA) emitió una resolución contra la empresa HRY Games. El foco de la crítica es un anuncio pagado en Facebook para la aplicación AI Scorecast, que atrajo a los aficionados al fútbol con predicciones matemáticamente injustificables.
El anuncio en cuestión afirmaba que una IA era capaz de analizar cada partido de fútbol y proporcionar a los usuarios predicciones más inteligentes. La declaración específica sobre la tasa de éxito fue particularmente explosiva. Según el anuncio, la aplicación predijo los resultados de los partidos con una tasa de precisión del 97 por ciento. Para la ASA, esto constituye un claro incumplimiento de las normas relativas a la responsabilidad social y la publicidad engañosa, ya que no se mencionaron en absoluto los riesgos potenciales de pérdida total.
Números y hechos
La campaña de HRY Games se basó en una retórica agresiva. Un video mostraba a un hombre con una camiseta de fútbol azul y blanca elogiando los beneficios de la aplicación. Supuestamente, la IA podía procesar miles de puntos de datos en segundos para conocer un resultado al instante. El narrador del video incluso afirmó haber probado él mismo la aplicación y haber predicho correctamente seis partidos seguidos. La ASA consideró que se trataba de un intento dirigido a influir en los consumidores que se enfrentaban a una decisión de apuestas.
El silencio del proveedor es particularmente pesado. HRY Games no respondió a ninguna de las consultas de la autoridad reguladora. Como resultado, la ASA estableció además un incumplimiento de la Regla 1.7 del CAP Code, que prohíbe los retrasos irrazonables en el proceso. La autoridad ordenó que el anuncio nunca más pudiera aparecer en su forma actual.
"El anuncio enfatizó el éxito y las ganancias potenciales, pero no mencionó la posibilidad de predicciones incorrectas o pérdidas financieras. Los consumidores podrían interpretar la afirmación de precisión del 97% como que el servicio era muy probable que les ayudara a ganar dinero con las apuestas." - Portavoz de la Autoridad de Normas de Publicidad (ASA)
Antecedentes
Este caso no es un paso aislado. Recientemente, el proveedor Midnite también fue criticado. Se prohibió un anuncio de TikTok del 3 de julio porque un personaje generado por IA daba la impresión de tener menos de 25 años. La agencia afiliada Limay Media había formulado la instrucción para la IA de forma tan imprecisa que la edad del personaje no era claramente identificable como adulto. Midnite reaccionó drásticamente y rescindió inmediatamente el contrato con el socio.
El organismo regulador británico, la ASA, utiliza ahora un sistema basado en IA llamado Active Ad Monitoring para rastrear Internet en busca de infracciones de las normas. Solo en el período previo al Mundial se revisaron casi 10.000 contenidos publicitarios. El mensaje de los reguladores es claro: el uso de herramientas automatizadas no exime al anunciante de su responsabilidad. Ya sean "deepfakes" de famosos o promesas exageradas de beneficios a través de algoritmos, las leyes de publicidad existentes se aplican de forma tecnológicamente neutra.
Por qué es importante para los jugadores alemanes
Para los aficionados alemanes a las apuestas deportivas, esta decisión es una señal importante. El Tratado Estatal Alemán sobre Juego de 2021 (GlüStV 2021) impone requisitos extremadamente altos al diseño publicitario. En Alemania, las declaraciones engañosas sobre las posibilidades de ganar están estrictamente prohibidas. Las aplicaciones que prometen una "certeza del 97 por ciento" no tendrían ninguna posibilidad de distribución legal en este país. Los jugadores deben saber que tales garantías matemáticas simplemente no existen en el sector del juego.
Además, el sistema alemán ofrece un espacio seguro a través de la Autoridad Conjunta de Juego de los Estados (GGL) y la lista blanca. Quien apueste con un proveedor con licencia en Alemania está sujeto al límite de apuesta de 1 euro por giro para las tragamonedas o a los mecanismos de protección correspondientes para las apuestas deportivas. El límite de depósito entre proveedores de 1.000 euros al mes, supervisado a través del sistema LUGAS, también evita que los usuarios caigan en la ruina financiera por tales promesas de IA. Los jugadores alemanes deben tener especial cuidado con las ofertas fuera de la regulación de la GGL (como los casinos MGA o Curazao), ya que a menudo anuncian utilizando métodos engañosos similares.
Qué significa para los casinos con licencia de la GGL
Los operadores con licencia en Alemania deben controlar estrictamente a sus socios de marketing, como los afiliados. El caso Midnite demuestra que un error de un subcontratista puede convertirse en un riesgo de licencia. Los casinos alemanes en la lista blanca deben asegurarse de que el contenido generado por IA nunca atraiga a menores ni pretenda hechos falsos sobre la probabilidad de ganar. La GGL ya ha anunciado que, de forma similar a la ASA, recurrirá cada vez más a métodos de supervisión automatizados para frenar el mercado negro y la publicidad irregular.
Preguntas frecuentes
¿Qué fiabilidad tienen las predicciones de IA para las apuestas deportivas?
Los modelos de IA pueden analizar datos, pero nunca garantizar resultados. La afirmación del 97 por ciento de precisión, como en el caso de AI Scorecast, es engañosa e ignora por completo el elemento de azar y el riesgo de pérdida.
¿Pueden aparecer personas generadas por IA en anuncios de juego?
Básicamente sí, pero no deben parecer personas menores de 25 años. En el caso de Midnite, se prohibió un anuncio porque el personaje de IA parecía demasiado joven, infringiendo las normas de protección juvenil.
¿Quién es responsable de las promesas publicitarias falsas de las aplicaciones de IA?
La responsabilidad siempre recae en el anunciante o el operador de la aplicación. Incluso si una agencia de publicidad o una IA creó el contenido, la empresa sigue siendo responsable de cumplir con las directrices de publicidad.
¿Qué protección tienen los jugadores en Alemania contra este tipo de aplicaciones?
En Alemania, la GGL regula estrictamente el mercado de acuerdo con el Tratado Estatal sobre Juego de 2021. La publicidad engañosa está prohibida y sistemas como LUGAS y OASIS protegen a los jugadores de pérdidas excesivas y riesgos de adicción.
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Sobre la autora

Lisa Lustich
Redactora jefe y probadora de casinos
Lisa Lustich prueba casinos online en alemán desde 1997 y dirige la redacción de Lustich.de. Más de 400 reseñas publicadas, asesora certificada en protección del jugador (formación BZgA, 2019).
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