گیمنگ انڈسٹری میں مصنوعی ذہانت (AI) کے استعمال میں سستی: UNLV کے محققین کی جانب سے دوسرے بڑے سروے کا آغاز
اے آئی سے تیار کردہUNLV کے محققین گیمنگ انڈسٹری میں مصنوعی ذہانت (AI) کے سست روی سے اختیار کیے جانے کی تحقیقات کر رہے ہیں۔ بڑی رکاوٹوں میں پرانے سسٹمز اور ٹیکنالوجی کو آؤٹ سورس کرنے کا کلچر شامل ہیں۔
مصنوعی ذہانت (AI) پہلے ہی دنیا بھر کی متعدد صنعتوں کے آپریشنل ماڈلز کو تبدیل کر چکی ہے، لیکن گیمنگ سیکٹر، خاص طور پر زمینی آپریٹرز، نمایاں طور پر ہچکچاہٹ کا شکار ہیں۔ جہاں مالیاتی ادارے AI کے مخصوص محکموں میں اربوں کی سرمایہ کاری کر رہے ہیں، وہیں کیسینو اکثر دہائیوں پرانے IT سسٹمز کے ساتھ جدوجہد کرتے ہیں۔ یہ پرانے سسٹمز اکثر جدید کمپیوٹ وسائل کے لیے درکار مطابقت سے محروم ہوتے ہیں۔ ان چیلنجز کی مقدار متعین کرنے اور حل تجویز کرنے کے لیے، یونیورسٹی آف نیواڈا، لاس ویگاس (UNLV) میں AI ریسرچ ہب (AiR Hub) نے اپنے جامع انڈسٹری سروے کا دوسرا مرحلہ شروع کیا ہے۔
محققین موجودہ مطالعے میں خاص طور پر انفراسٹرکچر کی رکاوٹوں پر توجہ مرکوز کر رہے ہیں۔ IGI میں تحقیق کے ڈائریکٹر، کسرا غہاریان، گیمنگ کے اندر ایک مخصوص کارپوریٹ کلچر کی نشاندہی کرتے ہیں جو دیگر ہائی ٹیک صنعتوں سے نمایاں طور پر مختلف ہے۔ بہت سی فرمیں اندرونی تکنیکی مہارت پیدا کرنے کے بجائے تقریباً مکمل طور پر تھرڈ پارٹی فراہم کنندگان پر انحصار کرتی ہیں۔ نتیجتاً، کیسینو، ہوٹلوں اور ریستورانوں میں پیدا ہونے والا قیمتی ڈیٹا AI سے چلنے والے مسابقتی فوائد کے لیے مؤثر طریقے سے استعمال نہیں ہو رہا ہے۔
اعداد و شمار اور حقائق
افتتاحی رپورٹ کے لیے، جس نے 2026 میں AI کی حالت کو اجاگر کیا تھا، محققین نے کامیابی کے ساتھ 83 کمپنیوں کو شامل کیا۔ نئی 2027 کی رپورٹ کے لیے ہدف اس سے بھی زیادہ ہے: کم از کم 100 کمپنیوں کے حصہ لینے کی توقع ہے۔ ریگولیٹری شرکت بھی ایک کلیدی عنصر ہے۔ گزشتہ سال، مختلف ریگولیٹری ایجنسیوں کے 113 عملے کے ارکان نے سروے کا جواب دیا، جسے پھر LinkedIn جیسے پلیٹ فارمز کے ذریعے کھلے عام تقسیم کیا گیا تھا۔ اس سال، عمل کو باضابطہ بنایا جا رہا ہے، جس میں ہدف بنائے گئے اسٹیک ہولڈرز کی طرف سے فی تنظیم ایک سرکاری جواب طلب کیا جا رہا ہے۔
آنے والی رپورٹ کے لیے ایک بڑی نئی توجہ اسپورٹس بیٹنگ کا شعبہ ہے۔ محققین ویلیو چین کا ایک جامع نقشہ تیار کر رہے ہیں، جو اسپورٹس لیگز اور ڈیٹا اکٹھا کرنے سے لے کر حتمی صارف تک شروع ہوتا ہے۔ UNLV انٹرنیشنل گیمنگ انسٹی ٹیوٹ کی محقق میلیسا سوئنہارٹ نے مالی پہلو پر زور دیا:
"جب آپ AI کو اپنا رہے ہوتے ہیں، تو آپ کے پاس اس کے لیے انفراسٹرکچر ہونا ضروری ہے، تاکہ کمپیوٹ ٹائم یا کمپیوٹ وسائل کو ایڈجسٹ کیا جا سکے اور اس میں بہت زیادہ سرمایہ کاری کی ضرورت ہوتی ہے۔ اس سال، ہم اسپورٹس بیٹنگ پر توجہ مرکوز کریں گے۔" - میلیسا سوئنہارٹ، UNLV انٹرنیشنل گیمنگ انسٹی ٹیوٹ کی محقق
پس منظر
زمینی سہولیات کے لیے مشکل ان کی پیچیدگی میں مضمر ہے۔ ایک کیسینو ریزورٹ صرف سلاٹ مشینوں کا مجموعہ نہیں ہے؛ اس میں اکثر ہزاروں ہوٹل کے کمرے اور متعدد ڈائننگ آؤٹ لیٹس شامل ہوتے ہیں۔ کسرا غہاریان نشاندہی کرتے ہیں کہ ان مختلف کاروباری یونٹوں میں دہائیوں قبل تیار کردہ سسٹمز کو ضم کرنا انتہائی مشکل ہے۔ اس کے برعکس، بینک براہ راست AI کرداروں میں سیکڑوں افراد کو ملازمت دیتے ہیں اور اپنی ٹیکنالوجی خود تیار کرتے ہیں۔ گیمنگ کی دنیا میں، کسی کمپنی کے لیے مکمل طور پر ان-ہاؤس سافٹ ویئر تیار کرنا اب بھی نایاب ہے۔
نئی رپورٹ، جو اپریل میں جاری ہونے والی ہے، اس میں Responsible AI پر ایک باب بھی شامل ہوگا۔ یہ سیکشن الگورتھمز کے قانونی، خطرات سے آگاہ، اور شفاف استعمال سے متعلق ہے۔ اس کا مقصد نقصان کو روکنا اور AI لائف سائیکلز کے دوران انسانی نگرانی کو یقینی بنانا ہے۔ سروے دسمبر کے اوائل میں بھیجے جائیں گے تاکہ شرکاء کو پورے کیلنڈر سال پر جامع فیڈ بیک فراہم کرنے کے لیے کافی وقت مل سکے۔
جرمن کھلاڑیوں کے لیے یہ کیوں اہم ہے
جرمنی میں کھلاڑیوں کے لیے، پس پردہ ہونے والی تکنیکی پیش رفت انتہائی اہم ہے، چاہے وہ فوری طور پر نظر نہ آتی ہو۔ جرمن Interstate Treaty on Gambling 2021 (GlüStV 2021) کھلاڑیوں کے تحفظ کے لیے بہت سخت حدود طے کرتی ہے۔ AI یہاں ایک اہم کردار ادا کر سکتا ہے، خاص طور پر مسئلہ پیدا کرنے والے جوا کھیلنے کے رویے کی جلد نشاندہی میں۔ چونکہ جرمن آن لائن کیسینو کے لیے یہ ضروری ہے کہ وہ مرکزی LUGAS بلاکنگ سسٹم اور لمٹ کنٹرول سسٹم سے منسلک ہوں، اس لیے بڑی مقدار میں ڈیٹا تیار ہوتا ہے۔
فراہم کنندگان کے درمیان بہتر AI انفراسٹرکچر ان سخت قوانین کو زیادہ مؤثر طریقے سے نافذ کرنے میں مدد کر سکتا ہے، بغیر دستی چیکنگ کے ذریعے صارف کے تجربے کو سست کیے۔ فی الحال، جرمن صارفین کو 1,000 یورو کی ماہانہ ڈپازٹ حد اور فی اسپن 1 یورو کی اسٹیک حد پر عمل کرنا ہوگا۔ اگر فراہم کنندگان UNLV کی تحقیق سے سیکھتے ہیں کہ AI کو اپنے سسٹمز میں بہتر طور پر کیسے ضم کیا جائے، تو حفاظتی میکانزم زیادہ درست ہو سکتے ہیں۔ مثالی طور پر، اس کا مطلب یہ ہے کہ بلاکس صرف تب ہوں گے جب کوئی حقیقی خطرہ ہو، جبکہ عام کھلاڑی سخت الگورتھمز سے کم پریشان ہوں گے۔
GGL-لائسنس یافتہ کیسینو کے لیے اس کا کیا مطلب ہے
Gemeinsame Glücksspielbehörde der Länder (GGL) کی طرف سے لائسنس یافتہ کیسینو مسلسل جانچ پڑتال میں رہتے ہیں۔ ان کے لیے، UNLV رپورٹ میں بحث کردہ "Responsible AI" کا پہلو خاص طور پر متعلقہ ہے۔ GGL نوجوانوں اور کھلاڑیوں کے تحفظ کے قوانین کی سخت تعمیل کا مطالبہ کرتی ہے۔ وہ آپریٹرز جو AI کے ساتھ اپنے ڈیٹا کا ذہانت سے تجزیہ کرتے ہیں وہ ان لوگوں کی نسبت ریگولیٹری تقاضوں پر زیادہ تیزی سے ردعمل دے سکتے ہیں جو ابھی بھی مناسب انٹرفیس کے بغیر پرانے لیگیسی سسٹمز پر کام کر رہے ہیں۔
اگرچہ آف شور فراہم کنندگان (اکثر بغیر کسی جرمن لائسنس کے) نئی خصوصیات متعارف کرانے میں اکثر تیز ہوتے ہیں، UNLV جیسے اداروں کی سائنسی تحقیق جرمن لائسنس یافتگان کو قانونی طور پر درست بنیادوں پر رہتے ہوئے تکنیکی طور پر آگے نکلنے کا موقع فراہم کرتی ہے۔ اس طرح کے مطالعات میں حصہ لینے سے جرمن آپریٹرز کو بین الاقوامی حریفوں کے مقابلے میں اپنی کارکردگی کا موازنہ کرنے اور اپنی آئی ٹی حکمت عملیوں کو مستقبل کے لیے محفوظ بنانے کا موقع ملتا ہے۔ آخرکار، GGL-لائسنس یافتہ کیسینو کو اعلیٰ شفافیت اور سخت جرمن ضوابط کی تعمیل کے لیے بہتر ٹولز سے فائدہ ہوتا ہے۔
اکثر پوچھے گئے سوالات
کیسینو دیگر صنعتوں کی نسبت AI کو اپنانے میں سست کیوں ہیں؟
UNLV محققین کے مطابق، اس کی بنیادی وجہ دہائیوں قبل تیار کردہ پرانے لیگیسی سسٹمز ہیں۔ مزید برآں، صنعت میں اندرونی طور پر ٹیکنالوجی تیار کرنے کے بجائے فریق ثالث سے خریدنے کا کلچر غالب ہے۔
UNLV تحقیق میں کتنی کمپنیاں حصہ لے رہی ہیں؟
2026 کی رپورٹ کے لیے پہلے سروے میں 83 کمپنیاں شامل تھیں۔ 2027 کی رپورٹ کی تیاری کے لیے موجودہ مطالعہ میں، محققین کا ہدف کم از کم 100 کمپنیوں کی شرکت ہے۔
AI تحقیق میں ریگولیٹری ایجنسیاں کیا کردار ادا کرتی ہیں؟
اس رپورٹ کے لیے ریگولیٹرز کا نقطہ نظر انتہائی اہم ہے۔ گزشتہ سال 113 ریگولیٹری ملازمین نے شرکت کی تھی؛ اس سال، زیادہ مستحکم ڈیٹا کو یقینی بنانے کے لیے فی ایجنسی ایک سرکاری جواب ریکارڈ کیا جائے گا۔
اسپورٹس بیٹنگ کے حوالے سے نیا فوکس کیا ہے؟
محققین اسپورٹس لیگز کے ذریعے ڈیٹا اکٹھا کرنے سے لے کر صارف تک پوری ویلیو چین کا تجزیہ کر رہے ہیں۔ وہ یہ تحقیق کر رہے ہیں کہ AI کہاں پہلے ہی اہم اثر ڈال رہا ہے اور مستقبل میں کہاں اثر ڈال سکتا ہے۔
جرمنی میں AI کھلاڑیوں کے تحفظ پر کیسے اثر انداز ہوتا ہے؟
جرمنی میں، فراہم کنندگان کو LUGAS کنیکٹوٹی سمیت GlüStV 2021 کے سخت قواعد پر عمل کرنا لازمی ہے۔ AI ان قانونی حدود کے اندر مشکوک جوئے کے رویے کو زیادہ تیزی سے شناخت کرنے میں مدد کر سکتا ہے، جس سے لائسنس یافتہ GGL آپریٹرز کے لیے کھلاڑیوں کا تحفظ بہتر ہوتا ہے۔
شیئر کریں
مصنفہ کے بارے میں

Lisa Lustich
چیف ایڈیٹر اور کیسینو ٹیسٹر
لیزا لوستیش 1997 سے جرمن زبان کے آن لائن کیسینو جانچ رہی ہیں اور Lustich.de کے ادارتی شعبے کی سربراہ ہیں۔ 400 سے زائد شائع شدہ جائزے، تصدیق شدہ کھلاڑی تحفظ مشیر (BZgA تربیت، 2019)۔
لیزا لوستیش کے تمام مضامین →ذرائع اور مزید مطالعہ
اجازت یافتہ آن لائن آپریٹرز کی وائٹ لسٹ
BZgA جوئے کی لت ہاٹ لائن: 0800 1 372 700
جوا لت کا سبب بن سکتا ہے۔ ذمہ داری سے کھیلیں۔ مدد: 0800 1 372 700 (BZgA، مفت اور گمنام)۔
متعلقہ موضوعات
مزید پڑھیں
اے آئی سے تیار کردہآن لائن کیسینو میں مصنوعی ذہانت کا سیلاب: جب ہر کوئی اپنا اسٹوڈیو لانچ کر رہا ہو
مصنوعی ذہانت گیمبلنگ مارکیٹ میں نئے مواد کا سیلاب لا رہی ہے۔ eGamingMonitor کے مطابق، اکتوبر 2026 تک نئی گیمز کی تعداد تقریباً 2,000 ٹائٹلز فی مہینہ تک پہنچ گئی ہے۔
اے آئی سے تیار کردہGamanza Engage نے Gamification Suite کو ALL IN Platform کے ساتھ ضم کر لیا
Gamanza Group، جس کی بنیاد 2017 میں رکھی گئی تھی، نے ALL IN Platform کے ساتھ شراکت داری کے ذریعے اپنی رسائی کو وسیع کیا ہے، جو ذاتی نوعیت کے پلیئر جرنیز اور مشنز پیش کرتا ہے۔
اے آئی سے تیار کردہEquilab براؤزر ورژن: پوکر ایکویٹی ٹول اب تمام پلیٹ فارمز کے لیے مفت
PokerStrategy نے اپنے Equilab کیلکولیٹر کا براؤزر پر مبنی ورژن لانچ کیا ہے۔ یہ ٹول اب Mac اور موبائل صارفین کے لیے ونڈوز انسٹالیشن کی ضرورت کے بغیر دستیاب ہے۔










