ឡាសវេហ្គាសក្នុងហោប៉ៅរបស់អ្នក៖ គ្រោះថ្នាក់លាក់កំបាំងនៃកម្មវិធីភ្នាល់តាមទូរស័ព្ទ
បង្កើតដោយ AIអ្នកញៀនល្បែងដែលជាសះស្បើយដូចជា Diane Barnes ព្រមានអំពីហានិភ័យធ្ងន់ធ្ងរដែលបង្កឡើងដោយការលេងល្បែងតាមស្មាតហ្វូន។ ប្រទេសស្កុតឡែនកំពុងវិនិយោគ ៧,៩ លានផោន ដើម្បីពង្រីកសេវាកម្មគាំទ្រនៅតំបន់ជនបទ។
ល្បែងស៊ីសងលែងជាគោលដៅដែលអ្នកត្រូវស្វែងរកយ៉ាងសកម្មទៀតហើយ។ ខណៈពេលដែលការទៅលេងកាស៊ីណូ ឬហាងភ្នាល់ធ្លាប់ទាមទារការសម្រេចចិត្តដោយមនសិការ និងវត្តមានជាក់ស្តែង ឌីជីថលូបនីយកម្មបានដាក់ហានិភ័យដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងដៃអ្នកប្រើប្រាស់។ ចំពោះអ្នកដែលងាយនឹងញៀន ស្មាតហ្វូនមិនមែនគ្រាន់តែជាឧបករណ៍ទំនាក់ទំនងប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែជាច្រកចូលអចិន្ត្រៃយ៍ទៅកាន់ពិភពលោកដែលមិនដែលបិទទ្វារ។ រឿងរ៉ាវរបស់ Diane Barnes បង្ហាញយ៉ាងច្បាស់ពីរបៀបដែលការអភិវឌ្ឍន៍នេះអាចលួចលាក់ និងផលវិបាកដ៏មហន្តរាយនៃការមានលទ្ធភាពលេងល្បែងភ្នាល់ និងហ្គេមស្លុតជាប្រចាំ។
Diane Barnes អាយុ 51 ឆ្នាំមកពី Crieff ប្រទេសស្កុតឡែន បានចាប់ផ្តើមផ្លូវល្បែងរបស់នាងតាំងពីកុមារភាព។ កាលពីអាយុ 7 ឆ្នាំ នាងបានឈរលើកៅអីដើម្បីដាក់លុយទៅក្នុងម៉ាស៊ីនស្លុតសម្រាប់យាយរបស់នាង។ អ្វីដែលបានចាប់ផ្តើមជាជំនួយដែលហាក់ដូចជាគ្មានគ្រោះថ្នាក់ បានវិវត្តទៅជាការញៀនធ្ងន់ធ្ងរក្នុងរយៈពេលជាច្រើនទសវត្សរ៍។ ការលេចឡើងនៃល្បែងស៊ីសងតាមអ៊ីនធឺណិតនៅចុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1990 បានកត់សម្គាល់នូវចំណុចរបត់ដ៏សំខាន់មួយ។ ភ្លាមៗនោះ លែងមានឧបសគ្គធម្មជាតិទៀតហើយ។ អ្នកដែលរស់នៅតំបន់ដាច់ស្រយាលដូចជាកោះ Shetland ធ្លាប់ត្រូវបានការពារដោយភូមិសាស្ត្រ។ ទោះជាយ៉ាងណា ជាមួយអ៊ីនធឺណិត ទីជម្រកនេះបានបាត់បង់ទាំងស្រុង។
លេខនិងការពិត
វិមាត្រនៃបញ្ហានេះត្រូវបានគូសបញ្ជាក់ដោយតួលេខផ្លូវការពីអាជ្ញាធរ និងអង្គការគាំទ្រ។ រដ្ឋាភិបាលស្កុតឡែនបានប្រកាសការវិនិយោគចំនួន ៧,៩ លានផោន ដើម្បីដោះស្រាយគ្រោះថ្នាក់ដែលទាក់ទងនឹងការលេងល្បែងស៊ីសង។ ផ្នែកកណ្តាលនៃវិធានការទាំងនេះ គឺការផ្តល់មូលនិធិដល់ GamCare ដែលជាអង្គការសប្បុរសធម៌ដំណើរការខ្សែទូរស័ព្ទជាតិជំនួយការលេងល្បែងស៊ីសង (National Gambling Helpline) នៅស្កុតឡែន។ ថវិកាទាំងនេះត្រូវបានធានារហូតដល់ខែមីនា ឆ្នាំ២០២៩ ហើយមានបំណងផ្តល់ការព្យាបាលការយល់ដឹងអំពីអាកប្បកិរិយា (CBT) សម្រាប់អ្នករស់នៅលើកោះដាច់ស្រយាលដូចជា Orkney ឬ Western Isles។
ទិដ្ឋភាពដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចមួយនៃការពឹងផ្អែកនេះ គឺហានិភ័យនៃការធ្វើអត្តឃាត។ អតីតកីឡាករបាល់ទាត់អាជីព John Hartson ដែលញៀនល្បែងស៊ីសងរយៈពេល ២០ ឆ្នាំ និងបានឈប់ ១៧ ឆ្នាំមកហើយ ចង្អុលបង្ហាញស្ថិតិដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលមួយ។ យោងតាមសេចក្តីថ្លែងការណ៍របស់គាត់ អ្នកញៀនល្បែងស៊ីសងធ្វើអត្តឃាតខ្លួនឯងច្រើនជាងបីដងបើប្រៀបធៀបនឹងអ្នកញៀនសារធាតុផ្សេងទៀត។ Hartson ពិពណ៌នាបាតុភូតនេះថាជាជំងឺរាតត្បាតស្ងាត់ស្ងៀម ពីព្រោះមិនដូចគ្រឿងញៀន ឬគ្រឿងស្រវឹងទេ ការញៀននេះមិនបង្ហាញរោគសញ្ញាខាងក្រៅទេ។ គ្មានអ្វីត្រូវបានលេបចូលឡើយ ដែលធ្វើឱ្យការរកឃើញពិបាក ខណៈពេលដែលការខូចខាតផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុ និងផ្លូវចិត្តកំពុងកើនឡើងដោយសម្ងាត់។
ប្រវត្តិ
សមាសធាតុចិត្តសាស្ត្រនៃការលេងហ្គេមទូរស័ព្ទគឺគ្រោះថ្នាក់។ Diane Barnes ពិពណ៌នាស្ថានភាពនេះថាជាទម្រង់នៃការគេចវេស ដើម្បីបំពេញភាពទទេរខាងក្នុង។ នាងបានលាក់ខ្លួននៅក្នុងបង្គន់ដើម្បីលេងល្បែងដោយសម្ងាត់នៅលើទូរស័ព្ទរបស់នាង។ ដូច្នេះស្មាតហ្វូនបានក្លាយជាប្រភេទកាស៊ីណូចល័តដែលគ្មានការសម្រាក។ Lorraine Hannah មកពី GamCare បញ្ជាក់ថា ការឯកោសង្គម និងភាពធុញទ្រាន់នៅតំបន់ជនបទ នាំឱ្យមនុស្សប្រើទូរស័ព្ទរបស់ពួកគេគ្រប់ពេលវេលា។
«វាពិបាកណាស់ក្នុងការគេចចេញពីវា។ ជារៀងរាល់ថ្ងៃ ខ្ញុំត្រូវតែប្រឹងប្រែងដោយមនសិការដើម្បីនៅឱ្យឆ្ងាយពីការភ្នាល់ដំបូងនោះ។» - Diane Barnes ទីប្រឹក្សា និងជាអ្នករស់រានមានជីវិត
ថ្ងៃនេះ លោកស្រី Barnes បានបញ្ចប់ការសិក្សាដោយទទួលបានសញ្ញាបត្រផ្នែកប្រឹក្សាយោបល់ពីសាកលវិទ្យាល័យ University of the Highlands and Islands ហើយប្រើប្រាស់បទពិសោធន៍របស់គាត់ដើម្បីជួយអ្នកដទៃ។ គាត់បានអំពាវនាវរកសេវាកម្មឯកទេសបន្ថែមទៀតនៅក្នុងតំបន់ជនបទ ដែលការមាក់ងាយនៃការញៀនតែងតែមានកម្រិតខ្ពស់ជាងនៅក្នុងទីក្រុងដែលមិនស្គាល់អត្តសញ្ញាណ។ ការភ័យខ្លាចនៃការវិនិច្ឆ័យពីអ្នកជិតខាងជារឿយៗរារាំងអ្នកដែលរងផលប៉ះពាល់ពីការស្វែងរកជំនួយទាន់ពេលវេលា មុនពេលពិន្ទុឥណទានត្រូវបានបំផ្លាញ និងក្រុមគ្រួសារត្រូវបែកបាក់គ្នា។
មូលហេតុដែលវាសំខាន់សម្រាប់អ្នកលេងល្បែងជនជាតិអាល្លឺម៉ង់
នៅប្រទេសអាល្លឺម៉ង់ ស្ថានភាពត្រូវបានគ្រប់គ្រងយ៉ាងតឹងរ៉ឹងចាប់តាំងពី Interstate Treaty on Gambling 2021 បានចូលជាធរមាន ដើម្បីទប់ស្កាត់ករណីដូចជាអ្វីដែលបានកើតឡើងនៅស្កុតឡែន។ ខណៈដែល Diane Barnes រាយការណ៍ពីភាពអាចរកបាន 24/7 ដែលមិនមានការគ្រប់គ្រង ច្បាប់របស់អាល្លឺម៉ង់ពឹងផ្អែកលើឧបសគ្គបច្ចេកទេសដ៏តឹងរ៉ឹង។ ប្រព័ន្ធបិទ OASIS កណ្តាលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងដកខ្លួនចេញពីការផ្តល់ជូនស្របច្បាប់ទាំងអស់នៅទូទាំងប្រទេសដោយគ្រាន់តែចុចពីរបីដងប៉ុណ្ណោះ។ លើសពីនេះ ប្រព័ន្ធ LUGAS ត្រួតពិនិត្យដែនកំណត់ប្រាក់បញ្ញើប្រចាំខែចំនួន 1,000 អឺរ៉ូនៅទូទាំងអ្នកផ្តល់សេវាទាំងអស់។
សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ជនជាតិអាល្លឺម៉ង់ នេះមានន័យថាកម្រិតនៃការការពារខ្ពស់ជាងគួរឲ្យកត់សម្គាល់។ នរណាម្នាក់ដែលលេងជាមួយអ្នកផ្តល់អាជ្ញាប័ណ្ណនៅក្នុងប្រទេសអាល្លឺម៉ង់ ត្រូវជាប់កាតព្វកិច្ចដោយដែនកំណត់នៃការភ្នាល់អតិបរមា 1 អឺរ៉ូក្នុងមួយជុំសម្រាប់ម៉ាស៊ីនស្លុតអនឡាញ។ នេះធ្វើឲ្យការលេងហ្គេមកាន់តែយឺត ហើយកាត់បន្ថយហានិភ័យនៃការបាត់បង់ចំនួនទឹកប្រាក់ដែលគំរាមកំហែងដល់អាយុជីវិតក្នុងរយៈពេលដ៏ខ្លី។ អាជ្ញាធរល្បែងរួមនៃរដ្ឋ (GGL) ក៏ធានាយ៉ាងតឹងរ៉ឹងថាប្រព័ន្ធស្វ័យប្រវត្តិសម្រាប់ការរកឃើញដំបូងនៃការញៀនល្បែងត្រូវបានអនុវត្តដោយប្រតិបត្តិករ។ ដូច្នេះអ្នកលេងជនជាតិអាល្លឺម៉ង់គួរតែលេងតែលើវេទិកានៅលើបញ្ជីសដែលបានអនុញ្ញាតប៉ុណ្ណោះ ព្រោះយន្តការការពារផ្លូវច្បាប់អនុវត្តតែនៅទីនោះ។
តើវាមានន័យយ៉ាងណាចំពោះកាស៊ីណូដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណ GGL
សម្រាប់ប្រតិបត្តិករដែលមានអាជ្ញាប័ណ្ណ GGL ជោគវាសនារបស់មនុស្សដូចជា Diane Barnes គឺជាការរំឭកជានិច្ចដើម្បីយកចិត្តទុកដាក់លើកាតព្វកិច្ចថែទាំរបស់ពួកគេ។ ការអនុវត្តប៊ូតុងភ័យស្លន់ស្លោ ដែលបង្កឲ្យមានការបិទភ្លាមៗរយៈពេល 24 ម៉ោង គឺមានកាតព្វកិច្ចនៅក្នុងប្រទេសអាល្លឺម៉ង់។ អ្នកផ្តល់សេវាត្រូវតែធានាផងដែរថាការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មមិនមែនជាការបំភ័ន្ត ឬកំណត់គោលដៅជាក់លាក់ទៅលើក្រុមដែលងាយរងគ្រោះនោះទេ។ វិធានការណ៍ដ៏តឹងរ៉ឹងនៃ GlüStV 2021 មិនមែនជាឧបសគ្គដល់ទីផ្សារនោះទេ ប៉ុន្តែជាតម្រូវការជាមុនសម្រាប់ការដំណើរការហ្គេមប្រកបដោយនិរន្តរភាព និងសុវត្ថិភាព។ បើប្រៀបធៀបទៅនឹងបញ្ហាដែលបានពិពណ៌នានៅចក្រភពអង់គ្លេស ជាក់ស្តែងបទប្បញ្ញត្តិរបស់អាល្លឺម៉ង់ តាមរយៈដែនកំណត់នៃការភ្នាល់ និងការដាក់ប្រាក់ ក៏ដូចជាការត្រួតពិនិត្យកណ្តាល ដើរតួនាទីជាអ្នកត្រួសត្រាយក្នុងការការពារអ្នកលេងសកម្ម។
សំណួរដែលសួរញឹកញាប់
តើការញៀនល្បែងអាចចាប់ផ្តើមនៅអាយុប៉ុន្មាន?
គណនីពីអ្នកនៅរស់រានមានជីវិតបង្ហាញថា ការប៉ះពាល់អាចចាប់ផ្តើមតាំងពីអាយុប្រាំពីរឆ្នាំតាមរយៈបរិស្ថានគ្រួសារ។ ដូច្នេះ ការទប់ស្កាត់ និងការអប់រំដំបូងនៅផ្ទះមានសារៈសំខាន់ណាស់ ដើម្បីការពារការវិវត្តនៃអាកប្បកិរិយាដែលមិនប្រក្រតី។ ហេតុអ្វីបានជាការលេងល្បែងតាមទូរស័ព្ទមានគ្រោះថ្នាក់ជាងការលេងនៅកាស៊ីណូ? ស្មាតហ្វូនលុបបំបាត់របាំងរាងកាយ និងពេលវេលា ដោយអនុញ្ញាតឱ្យមានភាពងាយស្រួល 24/7។ នៅតំបន់ជនបទ ភាពឯកោក្នុងសង្គមក៏នាំឱ្យទូរស័ព្ទត្រូវបានប្រើប្រាស់ជាមធ្យោបាយគេចវេះផងដែរ ដោយភាពអនាមិកនៃផ្ទះ ឬកន្លែងឯកជនធ្វើឱ្យបាត់បង់ការត្រួតពិនិត្យសង្គម។
តើហានិភ័យនៃការធ្វើអត្តឃាតដើរតួនាទីអ្វីខ្លះក្នុងការញៀនល្បែង?
យោងតាមអ្នកជំនាញដូចជា John Hartson អត្រាធ្វើអត្តឃាតក្នុងចំណោមអ្នកញៀនល្បែងគឺខ្ពស់ជាងប្រហែលបីដងធៀបនឹងទម្រង់នៃការញៀនផ្សេងទៀត។ ដោយសារការញៀននេះច្រើនតែនៅតែមើលមិនឃើញ ហើយមិនបង្ហាញរោគសញ្ញារាងកាយ ការឈឺចាប់នេះច្រើនតែត្រូវបានទទួលស្គាល់នៅពេលដែលការបំផ្លិចបំផ្លាញផ្នែកហិរញ្ញវត្ថុបានមកដល់។
តើសេវាគាំទ្រនៅតំបន់ដាច់ស្រយាលត្រូវបានផ្តល់មូលនិធិដោយរបៀបណា?
ឧទាហរណ៍នៅប្រទេសស្កុតឡែន ទឹកប្រាក់ 7.9 លានផោនត្រូវបានផ្តល់ពីមូលនិធិរដ្ឋាភិបាល និងការបង់ប្រាក់កាតព្វកិច្ចលើឧស្សាហកម្មល្បែង។ មូលនិធិទាំងនេះទៅកាន់អង្គការដូចជា GamCare ដែលផ្តល់ការព្យាបាល និងការប្រឹក្សាដោយឥតគិតថ្លៃរហូតដល់ឆ្នាំ 2029 យ៉ាងតិច។
តើច្បាប់អាល្លឺម៉ង់ការពារប្រឆាំងនឹងជោគវាសនាស្រដៀងគ្នានេះដោយរបៀបណា?
នៅប្រទេសអាល្លឺម៉ង់ សន្ធិសញ្ញារដ្ឋអន្តរជាតិស្តីពីល្បែងឆ្នាំ 2021 (Interstate Treaty on Gambling 2021) អនុវត្តវិធានការដូចជាដែនកំណត់នៃការដាក់ប្រាក់ប្រចាំខែ 1,000 អឺរ៉ូ និងដែនកំណត់នៃការភ្នាល់ 1 អឺរ៉ូក្នុងមួយវេន។ តាមរយៈប្រព័ន្ធ OASIS ទូទាំងប្រទេស និងការត្រួតពិនិត្យដោយ GGL ត្រូវបានធានាថា អ្នកលេងដែលមានហានិភ័យត្រូវបានកំណត់អត្តសញ្ញាណ និងការពារបានទាន់ពេលវេលា។
ចែករំលែក
អំពីអ្នកនិពន្ធ

Lisa Lustich
នាយកនិពន្ធ និងអ្នកសាកល្បងកាស៊ីណូ
Lisa Lustich បានសាកល្បងកាស៊ីណូអនឡាញភាសាអាល្លឺម៉ង់តាំងពីឆ្នាំ 1997 និងដឹកនាំក្រុមនិពន្ធរបស់ Lustich.de។ បានបោះពុម្ពការវាយតម្លៃជាង 400 និងជាទីប្រឹក្សាការពារអ្នកលេងដែលមានវិញ្ញាបនបត្រ (វគ្គបណ្ដុះបណ្ដាល BZgA ឆ្នាំ 2019)។
អត្ថបទទាំងអស់ដោយ Lisa Lustich →ប្រភព និងការអានបន្ថែម
បញ្ជីសប្រតិបត្តិករអនឡាញដែលបានអនុញ្ញាត
គោលការណ៍ណែនាំនិពន្ធ Lustich.de
BZgA ខ្សែទូរស័ព្ទជំនួយការញៀនល្បែងស៊ីសង: 0800 1 372 700
ការលេងល្បែងអាចបណ្តាលឱ្យញៀន។ សូមលេងដោយទំនួលខុសត្រូវ។ ជំនួយ: 0800 1 372 700 (BZgA ឥតគិតថ្លៃ និងអនាមិក)។
ប្រធានបទពាក់ព័ន្ធ
អត្ថបទពាក់ព័ន្ធ
បង្កើតដោយ AIការពារយុវជន៖ អ្នកជំនាញអន្តរជាតិពិភាក្សាអំពីហានិភ័យល្បែងស៊ីសងតាមអ៊ីនធឺណិតនៅប្រទេសម៉ាល់តា
អ្នកជំនាញមកពី ១៧ ប្រទេសបានជួបប្រជុំគ្នានៅប្រទេសម៉ាល់តា ដើម្បីបង្កើតយុទ្ធសាស្ត្រថ្មីៗប្រឆាំងនឹងការញៀនល្បែងស៊ីសងរបស់យុវជន។ ការផ្តោតសំខាន់គឺលើកិច្ចសហប្រតិបត្តិការឆ្លងដែន និងការបង្ការ។
បង្កើតដោយ AINBA និងភ្នាក់ងារភ្នាល់កីឡាហាមឃាត់ការភ្នាល់ Prop ដែលប្រឈមហានិភ័យ ដើម្បីការពារភាពសុចរិតនៃការប្រកួត
NBA និងដៃគូដូចជា FanDuel កំពុងដាក់កម្រិតលើការភ្នាល់ prop អ្នកលេងជាក់លាក់ ដើម្បីកាត់បន្ថយហានិភ័យនៃការរៀបចំ។ ដៃគូផ្លូវការគ្រប់គ្រងជាង 99 ភាគរយនៃទីផ្សារសហរដ្ឋអាមេរិក។
បង្កើតដោយ AIEGT Digital បង្ហាញពីមេកានិចស្លុតថ្មីៗ និងដំណោះស្រាយ iGaming នៅ SiGMA World
អ្នកផ្តល់សេវា EGT Digital នាំយកហ្គេមជាង 20,000 មុខ និងមុខងារភ្នាល់កីឡាប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតមកកាន់ SiGMA World 2026 នៅទីក្រុងរ៉ូម។











