Strategija podataka EveryMatrixa: Jonas Groes vodi prelazak na partnersku savjetodavnu tvrtku
GENERIRANO UI-JEMS Jonasom Groesom kao novim suizvršnim direktorom, EveryMatrix ima za cilj postati vodeći pružatelj iGaming tehnologije među prva 3 do 2030. Saznajte kako podaci i umjetna inteligencija transformiraju korisničko iskustvo.
U brzorazvijajućem svijetu online-gamblinga, kod jednog od vodećih tehnoloških pružatelja trenutno se odvija značajna transformacija. EveryMatrix, poznat po svojim modularnim platformskim rješenjima, pod novim dvostrukim vodstvom Ebbea i Jonasa Groesa kreće u smjeru koji daleko nadilazi puko isporučivanje softvera. Od 1. siječnja 2026. Jonas Groes jača tvrtku kao su-CEO, donoseći vrijedno iskustvo iz svog desetogodišnjeg mandata kao partner u konzultantskoj tvrtki EY. Njegov fokus je na iskorištavanju ogromnog protoka podataka u iGaming industriji kako bi operaterima pružio stvarnu vrijednost u zadržavanju igrača i dizajnu proizvoda.
Prilagodba dolazi u vrijeme kada EveryMatrix doživljava fazu masovnog rasta. U proteklih pet godina broj zaposlenika utrostručio se na više od 1.500 u 15 zemalja. S takvim opsegom mijenjaju se zahtjevi za upravljanje. Dok se Ebbe Groes sve više fokusira na dugoročnu viziju i smjer proizvoda, Jonas Groes koristi svoju stručnost u strategiji i digitalizaciji kako bi optimizirao interne procese i podigao ulogu tvrtke u lancu vrijednosti. Više nije riječ samo o prodaji gotovog proizvoda, već o aktivnoj podršci operaterima u boljem razumijevanju njihovih ciljnih tržišta i ponašanja kupaca.
Brojke i činjenice
Središnji aspekt nove strategije je korištenje umjetne inteligencije temeljene na posvećenoj podatkovnoj platformi. Prema riječima CTO-a Pabla Jensena, EveryMatrix sada prodaje platformu za sportske i korisničke podatke na kojoj se nalaze razne aplikacije. AI radi izravno na podacima dotičnog klijenta. To omogućuje preciznu analizu obrazaca ponašanja igrača i ciljanu inovaciju. Ivan Rozic, Global Head of Sales, naglašava ogroman potencijal inherentan u dubini dostupnih podataka. Posebno na tržištima u razvoju poput Latinske Amerike, nije važna samo količina podataka, već i sposobnost izvlačenja relevantnih uvida za ponudu proizvoda.
“Umjesto da imamo ulogu dobavljača, možemo se podići u lancu vrijednosti. Gledamo poslovanje klijenata i njihovo ponašanje igrača te se pitamo kako im možemo pomoći da bolje razumiju te igrače.” - Jonas Groes, su-CEO u EveryMatrixu
Cilj je jasno definiran: do 2030. godine EveryMatrix cilja biti među prva tri globalna tehnološka pružatelja Tier-1. Jonas Groes vidi jasan dokaz da ovaj put već donosi plodove u spremnosti klijenata da promijene svoje poslovanje na temelju pruženih analiza. Financijska stabilnost tvrtke omogućuje planiranje na pet do desetogodišnjim horizonima umjesto da se teže kratkoročni scenariji izlaska. To podcrtava ambiciju da djeluje kao stabilan partner za velike, međunarodno aktivne operatore i državne lutrije.
Pozadina
Imenovanjem Jonaša Groesa, strateškim potezom objavljenim još u studenom 2025., braća Groes naglašavaju odnos povjerenja koji je neophodan za zajedničku poziciju izvršnog direktora. Dok se EveryMatrix prethodno isticao svojom tehničkom modularnošću, sada je fokus na skalabilnosti. Kako bi se istovremeno upravljalo s pet ili deset većih klijenata bez ugrožavanja kvalitete usluge, potrebno je profesionalizirati unutarnje strukture. Akvizicija FSB Technology također je ojačala prisutnost u regijama poput Afrike i Latinske Amerike, stvarajući nove zahtjeve za obradom podataka.
Zašto je to važno za njemačke igrače
Za njemačke igrače, ovaj tehnološki napredak prvenstveno znači personaliziranije i sigurnije iskustvo igranja. Budući da EveryMatrix već posjeduje certifikate Svjetske lutrijske udruge (WLA) za odgovorno igranje, ti se standardi integriraju u analizu podataka. U Njemačkoj je tržište strogo regulirano Državnim ugovorom o kockanju 2021. Platforme koje koriste tehnologiju EveryMatrix moraju ispunjavati stroge zahtjeve Zajedničkog povjerenstva za kockanje država (GGL). To uključuje međukompanijski limit depozita od 1.000 eura mjesečno, kao i povezivanje sa središnjim LUGAS sustavom blokiranja i datotekom ograničenja. Poboljšanom analizom podataka, pružatelji usluga u Njemačkoj mogu brže identificirati rizično ponašanje u igranju i poduzeti odgovarajuće zaštitne mjere, što je u potpunosti u skladu s njemačkim ciljevima zaštite igrača. Precizna evaluacija obrazaca pomaže u tehničkoj implementaciji strogih pravila o ograničenju uloga od 1 eura po vrtnji na virtualnim automatima, istovremeno stvarajući atraktivnu, legalnu ponudu koja igrače drži podalje od ilegalnih crnih tržišta.
Što to znači za kasina s GGL licencom
Operateri s njemačkom GGL licencom imaju koristi od savjetodavne stručnosti koju EveryMatrix sve više nudi. S obzirom na to da je njemačko tržište složeno zbog restriktivnih pravila oglašavanja i visokih poreznih opterećenja, odluke temeljene na podacima ključne su za opstanak. Pružatelj usluga može točno vidjeti koje igre ostvaruju najbolju izvedbu unutar zakonskih okvira analizirajući obrasce igrača. Nadalje, modularna arhitektura platforme olakšava integraciju potrebnih sučelja za nadzor sigurnosnog poslužitelja od strane njemačkih vlasti. Operateri koji se oslanjaju na takvo vrhunsko rješenje minimiziraju rizik od kršenja usklađenosti, što u Njemačkoj može brzo dovesti do opoziva licence.
Česta pitanja
Tko vodi EveryMatrix od početka 2026.?
Tvrtku vodi dvostruko vodstvo koje se sastoji od osnivača Ebbea Groesa i njegovog brata Jonaša Groesa kao suizvršnih direktora. Jonas Groes pridružio se obiteljskom poslu iz konzultantske tvrtke EY, gdje je bio partner u odjelu za savjetovanje u nordijskim zemljama.
Koji je cilj strategije EveryMatrix 2030.?
EveryMatrix teži postati jedan od tri vodeća svjetska pružatelja iGaming tehnologije do 2030. godine. Tvrtka se fokusira na dugoročni organski rast i podršku velikim operaterima na više tržišta.
Kako EveryMatrix koristi umjetnu inteligenciju?
AI se koristi za analizu strukturiranih podataka igrača i povećanje učinkovitosti internih procesa. Sustav radi izravno na podatkovnoj platformi klijenta kako bi prepoznao individualne obrasce igranja i predložio relevantne prilagodbe proizvoda.
Kakvu ulogu zaštita igrača ima u EveryMatrixu?
EveryMatrix je član Svjetske lutrijske udruge (WLA) i bio je prvi iGaming dobavljač koji je dobio WLA Safer Gambling Certification. Analiza podataka također se koristi za promicanje odgovornog igranja i pomoć operaterima u zaštiti igrača.
Kakav značaj ova događanja imaju za njemačko tržište?
Za pružatelje usluga s GGL licencom, novi podatkovni alati omogućuju bolju usklađenost s Državnim ugovorom o kockanju iz 2021. godine. Tehnička preciznost omogućuje učinkovito praćenje i provedbu ograničenja kao što su limit od 1000 eura na depozite i limit od 1 eura po okretaju.
Podijeli
O autorici

Lisa Lustich
Glavna urednica i testerica kasina
Lisa Lustich testira online kasina na njemačkom jeziku od 1997. i vodi redakciju Lustich.de. Više od 400 objavljenih recenzija, certificirana savjetnica za zaštitu igrača (BZgA edukacija, 2019.).
Svi članci Lise Lustich →Izvori i dodatna literatura
Bijela lista odobrenih online operatera
Uređivačke smjernice Lustich.de
BZgA linija pomoći za ovisnost o kockanju: 0800 1 372 700
Kockanje može izazvati ovisnost. Igrajte odgovorno. Pomoć: 0800 1 372 700 (BZgA, besplatno i anonimno).
Povezane teme
Daljnje Čitanje
GENERIRANO UI-JEMEquilab verzija za preglednik: Alat za poker ekvitet sada besplatan za sve platforme
PokerStrategy je pokrenuo verziju svog Equilab kalkulatora temeljenu na pregledniku. Alat je sada dostupan korisnicima Maca i mobilnih uređaja bez potrebe za instalacijom na Windowse.
GENERIRANO UI-JEMGamanza Engage integrira paket igrifikacije s platformom ALL IN
Gamanza Group, osnovana 2017. godine, širi svoj doseg kroz partnerstvo s platformom ALL IN, nudeći personalizirana iskustva i misije za igrače.
GENERIRANO UI-JEMPoplava umjetne inteligencije u online casinima: Kada svatko pokreće vlastiti studio
Umjetna inteligencija preplavljuje tržište igara na sreću novim sadržajem. Prema podacima eGamingMonitora, broj novih igara porastao je na oko 2000 naslova mjesečno do listopada 2026. godine.











